01圖卷積神經網絡及其在高光…
02做工匠
03海報創(chuàng)意設計實戰(zhàn)
04手機短視頻拍攝剪輯與運營…
05計算機視覺實戰(zhàn):語義分割…
06視頻隱寫技術研究
07AI繪畫大師之道:輕松入門…
08騰訊游戲開發(fā)精粹Ⅲ
09圖像質量評價:經典理論
10AV1視頻編解碼標準:原理…
黑馬程序員 編
Photoshop CS6是由Adobe公司開發(fā)的一款圖形圖像處理軟件,它具有強大的圖像處…
可購
方優(yōu) 編
《Flash制作典型案例教程/浙江省中等職業(yè)教育示范校建設課程改革創(chuàng)新教材》全…
吳祥恩,王洪江,胡進,王小旭,薛明智 ..…
《計算機多媒體技術》全面系統地介紹了多媒體技術,將易讀性、通俗性、實用性…
劉鵬 著
本書共10章,主要介紹了After Effects的工作流程,預創(chuàng)建基本動畫、創(chuàng)建文字…
張弘,李嘉鋒 著
本書是普通高等教育“十一五”規(guī)劃教材,書中系統地介紹了與圖像處理及分析相…
王薇薇 著
本書共10章,以Adobe PremierePro CC2018版本為基礎,全書語言通俗易懂,并配…
胡學龍 著
本書強調現代數字圖像處理理論與應用的緊密結合,在闡述基本原理的基礎上,通…
劉心美 著
《Photoshop網頁美工設計》是一本將網頁技術和美工設計相融合的教材,從網頁…
司占軍,賈兆陽 著
《數字媒體技術(中國輕工業(yè)“十三五”規(guī)劃教材)》專注于分析和研究數字媒體…
丁錦簫,王聃黎,胡斌斌,胡云冰 ... 著
本書理論體系完整,內容與大思政背景結合緊密,符合應用型人才培養(yǎng)特點;內容…
胡金黎,朱海燕 著
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譚恒松 著
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陳茂濤 編
本書是以“Flash動畫設計與制作”課程教學中“設計”與“制作”兩大核心能力…
余蘭亭,萬潤澤 著
全書共分為10章,第一章主要介紹了H5的基礎知識以及常見的形式,第二章主要介…
許志強,李海東,梁勁松 著
本書由六大部分組成,包括基礎理論篇、采集制作篇、內容管理篇、傳輸集成篇、…
薛志紅,吳冠辰 著
Photoshop和CorelDRAW是當今流行的圖像處理和矢量圖形設計軟件,被廣泛應用于…
董改香,沈亞彬 著
本書采用實例項目 +軟件技能 +設計理論三者合一的講解方法,系統介紹了 Core…
張凡,李嶺,郭開鶴 著
Photoshop CC 2015中文版是Adobe 公司推出的圖像處理軟件。該軟件具有界面友…
王強,劉占文,周媛媛 著
本書以新版本的圖形圖像處理軟件Photoshop CS6為平臺,按工學結合項目化教學…
孫劍 著
本書緊扣用戶界(UI)面設計趨勢,主要講解了什么是UI設計,UI設計的原則與理…
徐文鵬,都偉冰,曾艷陽,雒芬 著
《計算機圖形學基礎(OpenGL版)(第2版)》以OpenGL為工具,來輔助學習與掌…
張敏 著
本書全面介紹3dsmax 2014三維建模與動畫設計的基本方法,通過64個小案例詳細…
道格拉斯·B.韋斯特(Douglas B.West)…
本書全面介紹了圖論的基本概念、基本定理和算法,幫助讀者理解并掌握圖的結構…
韓麗屏 著
本書全面系統地介紹Flash CS6的基本操作方法和網頁動畫的制作技巧,并對其在…
[美] 拉斐爾?C. 岡薩雷斯 著,阮秋琦 譯
在數字圖像處理領域,本書作為主要教材已有40多年。第四版是作者在前三版的基…
暫缺作者
《Premiere Pro 2020視頻編輯基礎教程》詳細介紹Premiere Pro 2020中文版在影…
肖睿,雷琳,甘憶 著
本書是專門為用戶界面設計(UI設計)初學者量身打造的一本UI設計學習用書。本…
徐慧,譚子財,楊子杰 編
《影視后期剪輯與特效合成案例教程/職業(yè)教育應用型人才培養(yǎng)培訓創(chuàng)新教材》主…
蘇小紅,李東,唐好選,趙玲玲,郭勇 等 著…
本書共10章,主要內容包括:緒論、交互式計算機圖形處理系統、基本圖形生成算…
張凡 等 著
《Animate CC 2017中文版基礎與實例教程(第6版)》被評為“北京高等教育精品…
周建國 著
After Effects是目前功能強大的影視后期制作軟件之一。本書對After Effects …
繆亮,傅榮會 著
本書密切結合教學需要,在介紹多媒體CAI課件理論知識的同時,重點介紹使用當…
亓越 著
CorelDRAW是目前**大的矢量圖形設計軟件之一。本書對CorelDRAW X6的基本操作…
Photoshop是功能強大的圖形圖像處理軟件。本書對Photoshop CS6的基本操作方法…
周建國,常素麗 著
本書主要介紹了Illustrator CS6的基本操作方法、各個繪圖和編輯工具的使用、…
廖雪峰,郭均紡,盧淑靜 編
《多媒體應用技術實戰(zhàn)教程(微課版)》從應用實戰(zhàn)出發(fā),介紹多媒體應用技術的…
艾萍,張亞先 著
本書重點介紹利用Rhino 5.0進行產品建模的方法和技巧。基礎理論部分包括點、…
劉信杰,張學金 著
Photoshop是目前主流的圖像處理軟件,通常用于平面、網頁等領域的設計與制作…