01Maya 2011 三維動畫基礎(chǔ)案…
伍福軍
02Maya白金手冊5·動畫…
03Maya角色動畫規(guī)律及設(shè)定(…
楊桂民
04Autodesk Maya 2012標(biāo)準(zhǔn)培…
王琦
05Maya模型制作基礎(chǔ)
謝小丹
06Maya材質(zhì)渲染
孫琳,張煒
07MAYA建模篇(最新版)
08Maya 完全自學(xué)教程
高盈,劉雯方,張俊
09Maya動畫角色動作設(shè)定技法…
武楓,朱潤
10Maya白金手冊1·基礎(chǔ)…
侯廷華 等編著
《Maya 2012從入門到精通》詳細(xì)講解了Maya 2012的命令及各種操作工具的使用、…
可購
韓翠英 等編著
《maya2011從新手到高手》結(jié)合實戰(zhàn)案例,詳細(xì)介紹了maya從建模到動畫輸出的各…
徐璟,孫信成,王曉青 主編
徐璟、孫信成、王曉青主編的《Maya動畫制作案例教程》做為精品課程的配套教材…
陳路石,蔡明秀,孫源 編著
《Maya 2010完全自學(xué)教程(超值版)》是一本全面介紹Maya 2010基本功能及實際…
陳路石 編著
《中文版Maya 2012完全自學(xué)教程》是一本全面介紹中文版Maya 2012基本功能及實…
鄭剛,吳曉玲 主編
《創(chuàng)意設(shè)計系列教材:Maya動畫設(shè)計與制作》采用由淺入深、圖文并茂的方式系統(tǒng)…
鄭剛,韓永林 主編
三維動畫制作是近年來新興的一門學(xué)科,是隨著數(shù)字媒體的普及和發(fā)展應(yīng)運而生的…
鐵仲 編著
《Maya 2011完全學(xué)習(xí)手冊》是定位于Maya 2011初中級,共分8個章節(jié).分別對三維…
(美)盧赫塔 著,涂穎芳,崔勇 譯
《Maya 2010技法精粹》是一本能讓您的動畫制作水平大為精進的案頭必備參考書…
火星時代 主編
火星時代主編的《火星人——Maya 白金手冊》是一套全面學(xué)習(xí)并使用Maya軟件制…
張凡 等編著
本書與《Maya+Photoshop游戲角色設(shè)計》是動漫游戲系列教材中的兩本相關(guān)教材,…
(美)徐延蔚 著
您想自己制作出各種驚人的三維特效嗎?您想盡快掌握全部的三維特效技術(shù)嗎?《…
本書是一套全面學(xué)習(xí)并使用maya軟件制作三維動畫的大型多媒體教學(xué)手冊,它對m…
《maya白金手冊.6,特效》是一套全面學(xué)習(xí)并使用maya軟件制作三維動畫的大型多…
《火星人——maya白金手冊》是一套全面學(xué)習(xí)并使用maya軟件制作三維動畫的大型…
彭超 等編著
《三維動畫揭秘:Maya大制作》分為兩部分,共10章。第一部分為基礎(chǔ)知識,包括…
孫軍 等編著
孫軍的《Maya渲染與特效技術(shù)精粹》共分25章,內(nèi)容涵蓋基礎(chǔ)材質(zhì)、紋理材質(zhì)、燈…
萬建龍 編著
萬建龍編著的《Maya火星課堂(第2版)》采用課堂經(jīng)典實戰(zhàn)案例方式進行軟件講…
劉慧遠(yuǎn),朱恩艷 編著
角色骨骼綁定是CG動畫制作的重要組成部分,骨骼綁定的每一個步驟都影響著最終…
王楠 編
《Maya三維動畫制作基礎(chǔ)教程》共分8章,其中第1章和第2章主要講述了動畫基礎(chǔ)…
點智文化 著
《iLike就業(yè)Maya 2011多功能教材》是Maya初學(xué)者的必備教材,它注重實際操作技…
張燕翔 編著
《Maya三維動畫藝術(shù)》系統(tǒng)地介紹了使用Maya進行三維動畫設(shè)計的相關(guān)知識,內(nèi)容…
劉躍軍 編著
《邊用邊學(xué)Maya動畫與游戲造型》是作者多年三維動畫與游戲項目實踐及教學(xué)經(jīng)驗…
劉暢 著
三維動畫技術(shù)是動畫專業(yè)電腦動畫方向核心課程?!澳P汀笔侨S動畫影片制作中…
三維動畫技術(shù)是動畫專業(yè)電腦動畫方向核心課程?!皠赢嫛笔侨S動畫影片制作中…
高路動畫 著
《脫俗的水墨Maya:高路動畫經(jīng)典水墨制作全解析(全彩)》圍繞三維水墨動畫短…
榮釬 等編著
《maya建模與動畫技術(shù)精粹》共分17章,內(nèi)容涵蓋制作身體模型、完善身體模型、…
劉文菊 等編著
《maya材質(zhì)與燈光技術(shù)精粹》共分13章,內(nèi)容涵蓋燈光基本知識、色彩理論和構(gòu)圖…
趙俊昌,胡海靜,秦方 編著
《Maya2011完全自學(xué)手冊(精彩版)》由趙俊昌、胡海靜、秦方編著,根據(jù)資深動…
朱萬林 等編著
朱萬林、楊陽、徐亮編寫的《Maya材質(zhì)與渲染實戰(zhàn)技法》通過大量的實例,全面介…
美國Autodesk公司 著,張彩霞,郎亞妹 譯
《Maya的藝術(shù)》是一本介紹3D動畫技術(shù)的基礎(chǔ)教程,對3D動畫制作中涉及的3D計算…
孫宇,李左彬 編著
《maya建模實戰(zhàn)技法》詳細(xì)講解了maya建模技術(shù)的基本知識、各種建模技術(shù)的具體…
《Maya 2011大風(fēng)暴》是Maya的入門教材,以最新的Maya 2011版本為操作平臺,對…
子午視覺文化傳播 主編
《Maya 2011完全學(xué)習(xí)手冊》是“完全學(xué)習(xí)手冊”系列圖書中…
于洋 主編
本教材突出了maya的實用性,以提技能為目標(biāo),將傳授實用的、有效的知識和技能…
西安易游數(shù)碼科技有限公司,蒸佳銘,王宇辰…
3ds Max的材質(zhì)編輯功能是三維制作人員長期以來的難題,陳佳銘和王宇辰編著的…
王兆成 編著
為達(dá)到“指導(dǎo)實踐,啟發(fā)引導(dǎo);實操理解,感悟解惑;反復(fù)實踐,熟練…
于清波 編著
《iLike職場Maya建模魔鬼手冊》以直觀的方式,由淺入深地講解了動畫中模型的…