火星時(shí)代 主編
火星時(shí)代主編的《火星人——Maya 白金手冊(cè)》是一套全面學(xué)習(xí)并使用Maya軟件制…
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三維動(dòng)畫制作是近年來(lái)新興的一門學(xué)科,是隨著數(shù)字媒體的普及和發(fā)展應(yīng)運(yùn)而生的…
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火星時(shí)代 主編
火星時(shí)代主編的《火星人——Maya 白金手冊(cè)》是一套全面學(xué)習(xí)并使用Maya軟件制…
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(美)英格拉夏 編著,朱方勝,袁曉莉,顧…
很少有哪本是有關(guān)3D建模的書,并且還能保持全書的風(fēng)格能像《Maya游戲設(shè)計(jì):M…
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萬(wàn)建龍 編著
萬(wàn)建龍編著的《Maya火星課堂(第2版)》采用課堂經(jīng)典實(shí)戰(zhàn)案例方式進(jìn)行軟件講…
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《創(chuàng)意設(shè)計(jì)系列教材:Maya動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》采用由淺入深、圖文并茂的方式系統(tǒng)…
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劉躍軍 編著
《邊用邊學(xué)Maya動(dòng)畫與游戲造型》是作者多年三維動(dòng)畫與游戲項(xiàng)目實(shí)踐及教學(xué)經(jīng)驗(yàn)…
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劉文菊 等編著
《maya材質(zhì)與燈光技術(shù)精粹》共分13章,內(nèi)容涵蓋燈光基本知識(shí)、色彩理論和構(gòu)圖…
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張燕翔 編著
《Maya三維動(dòng)畫藝術(shù)》系統(tǒng)地介紹了使用Maya進(jìn)行三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容…
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高路動(dòng)畫 著
《脫俗的水墨Maya:高路動(dòng)畫經(jīng)典水墨制作全解析(全彩)》圍繞三維水墨動(dòng)畫短…
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王楠 編
《Maya三維動(dòng)畫制作基礎(chǔ)教程》共分8章,其中第1章和第2章主要講述了動(dòng)畫基礎(chǔ)…
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美國(guó)Autodesk公司 著,張彩霞,郎亞妹 譯
《Maya的藝術(shù)》是一本介紹3D動(dòng)畫技術(shù)的基礎(chǔ)教程,對(duì)3D動(dòng)畫制作中涉及的3D計(jì)算…
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《maya建模實(shí)戰(zhàn)技法》詳細(xì)講解了maya建模技術(shù)的基本知識(shí)、各種建模技術(shù)的具體…
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王兆成 編著
為達(dá)到“指導(dǎo)實(shí)踐,啟發(fā)引導(dǎo);實(shí)操理解,感悟解惑;反復(fù)實(shí)踐,熟練…
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子午視覺(jué)文化傳播 主編
《Maya 2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》是“完全學(xué)習(xí)手冊(cè)”系列圖書中…
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西安易游數(shù)碼科技有限公司,蒸佳銘,王宇辰…
3ds Max的材質(zhì)編輯功能是三維制作人員長(zhǎng)期以來(lái)的難題,陳佳銘和王宇辰編著的…
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火星時(shí)代 主編
《Maya 2011大風(fēng)暴》是Maya的入門教材,以最新的Maya 2011版本為操作平臺(tái),對(duì)…
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于清波 編著
《iLike職場(chǎng)Maya建模魔鬼手冊(cè)》以直觀的方式,由淺入深地講解了動(dòng)畫中模型的…
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朱萬(wàn)林 等編著
朱萬(wàn)林、楊陽(yáng)、徐亮編寫的《Maya材質(zhì)與渲染實(shí)戰(zhàn)技法》通過(guò)大量的實(shí)例,全面介…
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點(diǎn)智文化 編著
本書是一本介紹Maya 2010與After Effects CS5影視特效制作的實(shí)戰(zhàn)案例書,全書…
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本書為SIGGRAPH入選動(dòng)畫電影短片《佳人》的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)解析,以一個(gè)短片創(chuàng)作者視…
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環(huán)球數(shù)碼(IDMT) 編著
《動(dòng)畫傳奇:Maya模型制作(附光盤)》主要講解如何使用maya創(chuàng)建模型的知識(shí),…
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環(huán)球數(shù)碼(IDMT) 編著
《動(dòng)畫傳奇:Maya材質(zhì)燈光(附光盤)》主要講解如何賦予三維對(duì)象色彩和紋理來(lái)…
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環(huán)球數(shù)碼(IDMT) 編著
《動(dòng)畫傳奇:Maya動(dòng)畫設(shè)計(jì)(附光盤)》主要講解maya動(dòng)畫設(shè)計(jì)部分的內(nèi)容,從簡(jiǎn)…
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環(huán)球數(shù)碼(IDMT) 編著
《動(dòng)畫傳奇:Maya后期特效(附光盤)》是一本詳細(xì)講解Maya特效模塊的綜合性圖…
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武海峰 編著
本書講解了如何使用Maya和After Effects制作影視包裝特效的技法。通過(guò)12個(gè)完…
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《水晶石技法 Maya+ZBrush角色建模與材質(zhì)表現(xiàn)》由水晶石教育學(xué)院資深講師編寫…
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