先鋒教育(蘇州軟件園培訓(xùn)中心),蘇州動(dòng)漫…
本書凝聚了編寫者和創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)的心血,全書以大量的命令講解與實(shí)例操作為主,配…
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Maya軟件是美國(guó)Autodesk公司出品的優(yōu)秀三維動(dòng)漫設(shè)計(jì)軟件,廣泛用于專業(yè)的影視…
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王毅鵬 主編
《計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫教程:Maya》基于Maya 2008進(jìn)行編寫。全書共9章,分別介紹了…
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張昶 著
Maya是影視特效制作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)等領(lǐng)域的專業(yè)軟件,其燈光和材質(zhì)…
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《Maya2010動(dòng)畫制作標(biāo)準(zhǔn)教程》根據(jù)作者多年從事Maya教學(xué)與應(yīng)用的經(jīng)驗(yàn),從教學(xué)…
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5DS實(shí)訓(xùn)講師楊慶釗 編著
《5DS+Maya建模技術(shù)實(shí)錄(全彩印刷)》是5DS智作一線設(shè)計(jì)人員傾力之作,定位…
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《三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作:Maya》對(duì)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作標(biāo)準(zhǔn)的經(jīng)典實(shí)用理論、案例…
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環(huán)球數(shù)碼(IDMT) 編著
《動(dòng)畫傳奇:Maya動(dòng)畫設(shè)計(jì)(附光盤)》主要講解maya動(dòng)畫設(shè)計(jì)部分的內(nèi)容,從簡(jiǎn)…
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環(huán)球數(shù)碼(IDMT) 編著
《動(dòng)畫傳奇:Maya材質(zhì)燈光(附光盤)》主要講解如何賦予三維對(duì)象色彩和紋理來…
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環(huán)球數(shù)碼(IDMT) 編著
《動(dòng)畫傳奇:Maya模型制作(附光盤)》主要講解如何使用maya創(chuàng)建模型的知識(shí),…
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本書為SIGGRAPH入選動(dòng)畫電影短片《佳人》的創(chuàng)作經(jīng)驗(yàn)解析,以一個(gè)短片創(chuàng)作者視…
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劉海凡 高東梅 張予
《Maya總動(dòng)員:動(dòng)畫編程篇》以Maya 2010版及Maya 2011版本為依托,詳細(xì)地介紹…
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朱萬林 等編著
朱萬林、楊陽、徐亮編寫的《Maya材質(zhì)與渲染實(shí)戰(zhàn)技法》通過大量的實(shí)例,全面介…
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點(diǎn)智文化 編著
本書是一本介紹Maya 2010與After Effects CS5影視特效制作的實(shí)戰(zhàn)案例書,全書…
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子午視覺文化傳播 主編
《Maya 2011完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》是“完全學(xué)習(xí)手冊(cè)”系列圖書中…
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西安易游數(shù)碼科技有限公司,蒸佳銘,王宇辰…
3ds Max的材質(zhì)編輯功能是三維制作人員長(zhǎng)期以來的難題,陳佳銘和王宇辰編著的…
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王兆成 編著
為達(dá)到“指導(dǎo)實(shí)踐,啟發(fā)引導(dǎo);實(shí)操理解,感悟解惑;反復(fù)實(shí)踐,熟練…
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美國(guó)Autodesk公司 著,張彩霞,郎亞妹 譯
《Maya的藝術(shù)》是一本介紹3D動(dòng)畫技術(shù)的基礎(chǔ)教程,對(duì)3D動(dòng)畫制作中涉及的3D計(jì)算…
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張燕翔 編著
《Maya三維動(dòng)畫藝術(shù)》系統(tǒng)地介紹了使用Maya進(jìn)行三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)的相關(guān)知識(shí),內(nèi)容…
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高路動(dòng)畫 著
《脫俗的水墨Maya:高路動(dòng)畫經(jīng)典水墨制作全解析(全彩)》圍繞三維水墨動(dòng)畫短…
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