01Photoshop圖像處理案例教…
02Nomad建模:從基礎到進階…
033D數(shù)字游戲角色設計與制作…
04Photoshop CC圖像處理項目…
05Photoshop入門與提高案例…
06PowerMill數(shù)控加工編程理…
07Animate 2022二維動畫制作…
08Premiere+After Effects視…
09當代儒師培養(yǎng)書系
10多媒體應用技術教程(第2…
寧紀鋒
數(shù)字圖像處理與分析在現(xiàn)代農業(yè)生產中得到了越來越多的應用。本書系統(tǒng)地介紹了…
李保梁 張廣進 主編
本書適應現(xiàn)代職業(yè)教育發(fā)展新特點,教材和學材充分融合,編排結構清晰。全書由…
長沙卓爾謨教育科技有限公司 沈應龍 王樂明…
本書是由長沙卓爾謨教育科技有限公司編寫的一部以Cinema 4D(C4D)建模與渲染…
劉萬輝,司艷麗,孫重巧
本書具體內容包括9個基礎模塊:認識Photoshop CC、應用基本工具、應用圖層、…
楊磊
本書在人工智能框架下,以數(shù)字圖像處理與計算機視覺為應用背景介紹了模式識別…
關瑩,沈大林,王浩軒
Photoshop是Adobe公司開發(fā)的圖像處理軟件,它具有強大的圖像處理功能,它已經(jīng)…
周大勇
本書是全國技工院校計算機類專業(yè)教材(中/ 技能層級)《Photoshop 應用》的…
朱金鑫 張庚申 付玲
Photoshop是深受用戶喜愛的圖像處理軟件之一,在平面設計、圖像合成和界面設…
王健豐 袁洋 汪瀟
Premiere和After Effects是用戶需求量大且深受個人用戶和企業(yè)用戶青睞的視頻…
劉曉宇
本書通過46個經(jīng)典案例,循序漸進地講解Premiere Pro軟件的操作方法,以及編輯…
黃亞嫻,魏麗芬
本書是為大中專院校相關專業(yè)及平面設計培訓班,量身打造的教學教材。本書采用…
楊雅惠
本書共有14個項目,內容包括初識平面設計、初識Adobe Illustrator CC、Adobe…
周玉山,劉慧敏
本書通過50個經(jīng)典案例,循序漸進地講解After Effects軟件的操作方法,以及影…
于濤,莫新平
本書是一本關于人物建模、貼圖、骨骼、疸染等方面的教材,全書系統(tǒng)地講解了與…
董佳佳,程遠,金洪宇
本書采用案例教程的編寫形式,兼具技術手冊和應用技巧參考手冊的特點,在實踐…
李正
《服裝CAD教程》以富怡服裝 CADV10.0 與 CLO3DV7.0 系統(tǒng)為對象進行實踐講解?!?/p>
錢成超,包佳棟,呂旺力
本書涉及的VR全景技術,是基于全景圖像的真實場景虛擬現(xiàn)實技術,是虛擬現(xiàn)實的…
王東軍
\"本書秉承“面向工作過程”的編寫理念,精選18個典型案例,覆蓋Maya工…
劉裬頠,鄭洪,韓國興
本書分3篇共12章,由淺入深地介紹了Bentley MicroStation二次開發(fā)的方法、步…
劉娜,張永賓
本書通過項目案例,系統(tǒng)學習并綜合運用Cinema 4D和After Effects兩個軟件制作…
張凡
本書屬于實例教程類圖書。全書分為基礎入門和實例演練兩個部分,共8章。內容…
馬曉艷,李東福,曹偉
\"本教材對接職業(yè)標準和崗位要求,反映產業(yè)技術升級,是一本行業(yè)特點鮮…
苑全德,許憲東,侯國強
本書介紹圖像處理與計算機視覺的主要內容,包括圖像采集,圖像變換,圖像增強…
劉新業(yè),呂煥琴,程榮
本書詳細介紹了數(shù)字視頻編輯軟件Premiere Pro CC的基本功能、操作流程和編輯…
程翠玉,鄭明言,王海鵬
\"本書詳細介紹了Photoshop CC的基礎知識、操作方法及其在各平面設計領…
王立群,朱靚
本教材以AutoCAD2021為軟件版本,共分三個進階篇、共10個模塊,三個進階篇為…
李奉香,高會鮮
全書共分8個項目,以使用AutoCAD 2022繪制平面圖、三視圖、剖視圖、工程圖與…
溫馨,崔金玉
本書是以iPad 數(shù)字雕刻為主題的三維軟件建模入門級教材。iPad攜帶便利,利用…
蔣文豪,劉泓伶,何嘉
本書共分為12章,所有內容以圖形圖像處理軟件Adobe Photoshop 2022為藍本,通…
包之明
本書編者在對平面設計工作進行充分調研與分析的基礎上,綜合行業(yè)、企業(yè)專家意…
孫正廣
本書按照普通高等院校Photoshop課程的教學基本要求編寫,以PhotoshopCC2022版…
李瑞森 旭日納
本書共7章,分為概論、基礎知識和實例制作3部分內容。第1章為概論部分,主要…
王曉丹,楊傲云,趙瑩 編著
本書根據(jù)高等院校服裝與服飾設計專業(yè)課程的教學大綱編寫,共分為 3 章,主要…
盧秋錦
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劉剛
吳丹妮,喻馨
戴敏利
本書主要講解多媒體技術的相關概念及應用,主要內容包括多媒體技術概述、圖形…
張著洪,高建瓴,胡濱
該書旨在以大數(shù)據(jù)分析的基本能力培養(yǎng)與提升為目標,以解決文本分析、流數(shù)據(jù)分…
蔣維樂
UE(虛幻引擎、Unreal Engine)是目前世界知名的、授權 廣的 游戲引擎,占有…
李泗蘭,趙峰
本書基于“任務驅動”教學法進行編寫,在充分汲取課程教學改革的成果及作者多…