王穎汝, 薛繼紅 著
e-on軟件公司出品的Vue 10 xStream是用于模擬3D自然環(huán)境系列軟件中的旗艦產(chǎn)品…
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曹茂鵬,瞿穎健 著
全面介紹使用After Effects、Premiere和3ds Max的圖書,完全針對初、中級學(xué)者…
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ACAA專家委員會 DDC傳媒 主編
為了讓讀者系統(tǒng)、快速地掌握Adobe Acrobat XI軟件,《ADOBE ACROBAT XI標(biāo)準(zhǔn)培…
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曹茂鵬,瞿穎鍵 編著
本書介紹After Effects CS6的功能、操作和應(yīng)用。本書由20章300個案例組成,包…
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王志新 等編著
這是一部關(guān)于after effectscs6影視后期特效實(shí)戰(zhàn)的專著。《成品——after eff…
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杜寧,苗壯,司陽 編著
《After Effects CS6電視包裝實(shí)例解析》是一本以精彩、專業(yè)、實(shí)用的實(shí)例介紹…
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朱建東 楊喜林 主編
《工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)規(guī)劃教材·高職高專計算機(jī)系列:InDesign CS5實(shí)例…
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吳國斌,李斌,閻驥洲 著
Kinect 是微軟公司推出的最新的基于體感交互的人機(jī)交互設(shè)備?!禟inect人機(jī)交…
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王仁芳,張三元 著
《計算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)科前沿叢書:數(shù)字幾何處理的若干問題研究進(jìn)展》對數(shù)字幾…
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(韓)韓正賢 著,劉鵬 譯
《計算機(jī)圖形學(xué):基于3D圖形開發(fā)技術(shù)》編著者JungHyun Han?!队嬎銠C(jī)圖形學(xué)—…
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白仁飛,劉逵 著
《火星人:Rhino 5數(shù)字造型大風(fēng)暴》由一線設(shè)計師與大學(xué)教師聯(lián)合編寫,旨在向…
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韓明輝 主編
1.教材的基本結(jié)構(gòu):教材的編寫以TOPCARES-CDIO教學(xué)理念為指導(dǎo),以項(xiàng)目為導(dǎo)向…
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趙沁平,郝愛民,王莉莉 著
實(shí)時三維圖形技術(shù)是一項(xiàng)充滿活力和挑戰(zhàn)的前沿技術(shù),可廣泛應(yīng)用于影視與游戲、…
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余濤 著
《Kinect應(yīng)用開發(fā)實(shí)戰(zhàn):用最自然的方式與機(jī)器對話》由微軟資深企業(yè)架構(gòu)師兼K…
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吳效瑩,安全梁 著 李兆鋒,炎士濤,張寶劍…
《高等學(xué)校計算機(jī)專業(yè)教材精選·圖形圖像與多媒體技術(shù):圖像處理技術(shù)案例…
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(瑞士) Lukas Mathis 著,王軍鋒, 楊 蕾…
這本《親愛的界面:讓用戶樂于使用、愛不釋手》對軟件用戶體驗(yàn)設(shè)計全過程進(jìn)行…
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武虹,吳昊 主編
《AfterEffects影視特效合成項(xiàng)目制作教程》由武虹和吳昊主編,全書采用實(shí)例講…
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Lindsey Marshall(林賽·馬歇爾),Le…
本書從初學(xué)者的視點(diǎn)出發(fā),將圖片制作前須做的知識儲備到具體如何制作圖片,以…
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