叢書編委會(huì) 主編
《三維動(dòng)畫項(xiàng)目設(shè)計(jì)與制作綜合實(shí)訓(xùn)》主要是針對已經(jīng)初步掌握了3ds max基本操…
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萬曉凌 著
《零基礎(chǔ)學(xué)通Silverlight》由淺入深、全方位地介紹了Silverlight技術(shù),分為準(zhǔn)…
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張建榮 編著
《計(jì)算機(jī)音樂制作技術(shù)與實(shí)例教程》涉及計(jì)算機(jī)音樂制作相關(guān)的音頻和MIDI基礎(chǔ)知…
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高文勝 主編
《卡通漫畫原創(chuàng)設(shè)計(jì)(含光盤)》基于Photoshop cS4軟件講解卡通漫畫的創(chuàng)作和…
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中國就業(yè)培訓(xùn)技術(shù)指導(dǎo)中心 編
實(shí)現(xiàn)國家高技能人才隊(duì)伍建設(shè)中長期戰(zhàn)略目標(biāo),造就數(shù)以千萬計(jì)的高技能人才,搞…
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杰創(chuàng)文化 編著
本書適合InDesign CS4軟件的初學(xué)者快速提高軟件操作及排版設(shè)計(jì)能力,也適合桌…
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《21世紀(jì)高等學(xué)校動(dòng)畫與新媒體藝術(shù)系列教材:三維動(dòng)畫設(shè)計(jì):動(dòng)作設(shè)計(jì)》是一本…
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孫東風(fēng) 編著
iPhone手機(jī)軟件開發(fā),前景可期,人才當(dāng)立。為了幫助有志加入這一行業(yè)的初學(xué)者…
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徐亞非 主編
隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,一門基于計(jì)算機(jī)應(yīng)用技術(shù)的新藝術(shù):計(jì)算機(jī)美術(shù):誕生了…
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胡錚 主編
《三維動(dòng)畫材質(zhì)燈光設(shè)計(jì)與制作(Maya實(shí)現(xiàn))》全面介紹三維動(dòng)畫中材質(zhì)燈光制作…
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許國根 編著
《基于MATLAB的化學(xué)及環(huán)境信息可視化技術(shù)》以MATLAB為工具講解圖形圖像技術(shù)及…
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《影視動(dòng)畫專業(yè)創(chuàng)意基礎(chǔ):美術(shù)多元化訓(xùn)練教程》為影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)專業(yè)的專業(yè)必修…
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胡錚 編著
《三維動(dòng)畫模型設(shè)計(jì)與制作(Maya實(shí)現(xiàn))》全面介紹三維動(dòng)畫中模型制作方面的?!?/p>
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虛擬現(xiàn)實(shí)建模語言(VRML)的基礎(chǔ)知識、各節(jié)點(diǎn)詳細(xì)的使用方法和應(yīng)用,并給出了…
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柏松 編著
《中文版會(huì)聲會(huì)影X3從入門到精通》是一本會(huì)聲會(huì)影X3從入門到精通實(shí)戰(zhàn)手冊,書…
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畢泰瑋 編著
《Painter 11中文版標(biāo)準(zhǔn)培訓(xùn)教程》針對Painter 11的繪畫功能進(jìn)行了詳細(xì)的講解…
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優(yōu)秀的用戶體驗(yàn)是網(wǎng)站成功的關(guān)鍵所在。在《重塑用戶體驗(yàn)——卓越設(shè)計(jì)實(shí)踐指南…
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(美)赫恩 著,(美)巴克 著,蔡士杰,宋…
《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)(第3版)》是一本內(nèi)容豐富、取材新穎的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)著作,并…
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