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02中文版After Effects 202…
03AutoCAD 2022中文版園林景…
04中文版Pro/ENGINEER Wild…
05繁瑣工作快上手:從零精通…
06After Effects 2022完全自…
07圖像和視頻的恢復
08Cinema 4D 2023實訓教程
09ANSYS Workbench項目應用…
10圖像擬態(tài)融合理論、模型和…
房曉溪 主編
《動漫游戲道具制作》講解了游戲道具的分類,制作游戲道其的流程等知識點。通…
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《動漫游戲角色設計》介紹了游戲角色的分類、制作角色的流程、以及角色制作過…
葉喜樂,王玉庫,李林娜 編著
本書是Softimage(SEP)China中國授權(quán)培訓中心XSI國際講師根據(jù)多年教學實踐經(jīng)…
胡安林,謝中元 編著
本書是一本專門講解利用After Effects CS4軟件的插件制作影視特效的完全實例…
(美)克林特 著
This book first gives an introduction to electronic circuits: various …
李會軍 著
本書詳細介紹了微軟下一代富互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)技術(shù)Silverlight,分為基礎篇、進階篇…
李方捷 等編著
《ActionScript 3.0開發(fā)技術(shù)大全》全面細致地講解ActionScript 3.0 語言語法…
楊成 編著
《游戲動畫前期制作(入門級)》講解了游戲動畫制作所需的游戲元素的制作,分…
王淑 主編
《三維動畫制作實用教程(3DS MAX 8中英文對照版)》是普通高等教育“十一五…
任佳馨,程剛 主編
本教材是combustion 4.O的基礎實例教程。本教材注重對實際操作能力的培養(yǎng),…
賈艾晨 編著
《計算機圖形學》是作者在從事多年的“計算機圖形學”教學和研究的基礎上,參…
程大鵬 編著
《三維模型設計與表現(xiàn)》是針對數(shù)字模型設計與制作的教材性的專著,可以作為教…
《動漫游戲:美術(shù)基礎》從理解透視的基本原理和掌握素描的基本技法開始,到培…
(美)斯潘塞(Spencer,S.) 著,杜玲,楊…
ZBrush軟件可以說是世界上首個讓藝術(shù)家可以隨意進行創(chuàng)作的3D設計工具,《Zbr…
王琰 編著
專業(yè)影像剪輯軟件Vegas在近些年來受到了越來越多使用者的喜愛,其易學易用、…
實景工作室 編著
《渲染王:SketchUp+VRay效果圖表現(xiàn)技法》針對初中級讀者進行設計。第1章是S…
湯永忠 主編
在中職學校,許多選擇計算機設計及相關(guān)專業(yè)的學生,并未接受過系統(tǒng)的美術(shù)和審…
高文銘,吳思 主編
《三維動畫制作項目實戰(zhàn)》由教學經(jīng)驗豐富的教師及企業(yè)專家共同編寫,內(nèi)容詳實…
晶辰創(chuàng)作室 編著
《如何用電腦制作家庭電影》是一本面向具體應用的電腦書籍,它不是籠統(tǒng)抽象地…
張毅 編著
本書是國內(nèi)講解RealFlow最全面的專業(yè)書籍之一,含有與強大的三維軟件Maya、3…
《如何在電腦上聽歌看影視》是一本面向具體應用的電腦書籍,它不是籠統(tǒng)抽象地…
晶辰工作室 編著
這是一本面向具體應用的電腦書籍,它不是籠統(tǒng)抽象地說電腦能干些什么,也不是…
一本面向具體應用的電腦書籍,它不是籠統(tǒng)抽象地說電腦能干些什么,也不是洋洋…
繆亮 主編,劉志敏,孫利娟 副主編
會聲會影是一款專門為個人、家庭、小型視頻工作室、DV發(fā)燒友量身打造的簡單、…
金永濤 編著
《多媒體技術(shù)應用教程》以《溫室效應》多媒體應用系統(tǒng)開發(fā)為主線,結(jié)合大量案…
曹波 編著
本書由淺入深、循序漸進地介紹了Adobe 公司推出的中文版InDesign CS3的基本功…
趙書蘭 主編
《MATLAB R2008圖形與動畫編程實例教程》以MATLAB為工具講解計算機圖形學的基…
覃海川 等編著
本書針對高職計算機類專業(yè)職業(yè)崗位任務的項目化特點,從高等職業(yè)教育人才培養(yǎng)…
謝中元,胡安林 主編
本書是一本通俗易懂的專門講解影視特效合成制作技術(shù)的完全實例教程,以極具代…
郭圣路 等編著
Final Cut Pro 6是蘋果公司在2008年推出的最新版本的視頻編輯軟件,它的功能…
楊俊申 編著
“電腦藝術(shù)設計教程叢書”作者順應時代的發(fā)展,改變以往用手繪的構(gòu)成設計學習…
應杰,許小榮 編著
本書由多年影視后期合成經(jīng)驗的資深人士精心策劃編寫。全書共分11章,在講解基…
張為凱,李情鵬 主編
《After Effects影視特效與合成》結(jié)合實例,由淺入深,較全面地講解了使用Af…
武毅恒 編
《三維少女制作入門》分為六章,先從3D MAX的操作界面入手,并逐步通過人物建…
韓雪濤 主編
《動畫設計與制作-(第二版)》被評為“普通高等教育‘十一五’國家級規(guī)劃教…
北京圖像圖形學學會 編
《圖像圖形技術(shù)研究與應用2009》全書分為“圖像壓縮、編碼及數(shù)字電視”、“圖…
駱劍鋒,林杭 編著
由Corel教程教學專家傾力奉獻,循序漸進的講解了視頻影片從DV拍攝、編輯,直…
余成波,秦華鋒 著
作為國內(nèi)外第一部關(guān)于手指靜脈識別技術(shù)的專著,較為詳細地總結(jié)了作者近年來的…
王家文 編著
Matlab是一種直觀、簡潔化的計算軟件,廣泛應用于科學計算和工程應用。本書是…
唐春龍,曹會元 編
《計算機二維繪圖與三維建?!饭卜?部分,第1部分詳細介紹了AutoCAD的基本繪…