李?lèi)?ài)紅
關(guān)于圖形設(shè)計(jì)與制作課程,目前在國(guó)內(nèi)雖已有較多同類(lèi)教材,但因?yàn)楦鞔笤盒a槍?duì)…
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(美)博倫斯坦 著,張?zhí)炖?等譯
《格物智知:3D圖形與人機(jī)交互技術(shù)應(yīng)用》是關(guān)于3D圖形、3D打印、人機(jī)交互技術(shù)…
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孫明 主編
《數(shù)字圖像處理與分析基礎(chǔ):MATLAB和VC++實(shí)現(xiàn)/普通高等教育“十二五”規(guī)劃教…
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孔令德 著
《計(jì)算機(jī)圖形學(xué):基于MFC三維圖形開(kāi)發(fā)》采用面向?qū)ο笳Z(yǔ)言visual c++的mfc框架…
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黃活瑜 著
《一定做得到!會(huì)聲會(huì)影X5視頻剪輯100技》在家庭視頻剪輯常見(jiàn)的問(wèn)題中,精選…
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郭朝勇 編
本書(shū)以大眾化的國(guó)產(chǎn)微機(jī)工程繪圖軟件CAXA電子圖板2007為應(yīng)用平臺(tái),介紹了計(jì)算…
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魏海濤 著
《計(jì)算機(jī)圖形學(xué):理論、工具與應(yīng)用(第3版)/“十二五”普通高等教育本科國(guó)家…
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彭超 ,漆常吉 ,李浩 等著 子午視覺(jué)文化傳…
《After Effects CS6完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》是“完全學(xué)習(xí)手冊(cè)”系列圖書(shū)中的一本。《…
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(英)3DTotal 著,姚德義 ,黃裕招 ,屠錦…
《國(guó)際頂級(jí)數(shù)字藝術(shù)大師佳作賞析6》收錄了50位國(guó)際頂級(jí)數(shù)字藝術(shù)家的畫(huà)作和教…
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楊佩璐 著
《After Effects CS6完全自學(xué)教程》在內(nèi)容安排上按照軟件的學(xué)習(xí)規(guī)律和應(yīng)用層…
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孔祥洪 ,錢(qián)衛(wèi)國(guó) ,郭陽(yáng)雪 著
《人工建模及其輔助系列:魚(yú)兒游泳的人工模擬教程》以智能魚(yú)設(shè)計(jì)中魚(yú)類(lèi)行為的…
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周品 著
《MATLAB圖像處理與圖形用戶(hù)界面設(shè)計(jì)(最新版)》以MATLABR2012a為平臺(tái),結(jié)合…
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王紅衛(wèi) 等著
《After Effects CS6技術(shù)精粹:從應(yīng)用入門(mén)到案例進(jìn)階》分為3大部分:軟件基礎(chǔ)…
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劉希 ,劉佳 編
《After Effects CS5影視后期處理應(yīng)用教程/工業(yè)和信息化人才培養(yǎng)規(guī)劃教材》對(duì)…
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王康慧 ,李都 著
《ZBrush數(shù)字人體雕刻精解》詳細(xì)講解了用ZBrush進(jìn)行人體雕刻的各種知識(shí)和技法…
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袁詩(shī)軒 著
《EDIUS專(zhuān)業(yè)級(jí)視頻、音頻制作從新手到高手(200例)》是市場(chǎng)上第一本全面、深…
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(丹麥)Christian Kraft 著
《驚奇UCD:高效重塑用戶(hù)體驗(yàn)》開(kāi)篇介紹了用戶(hù)體驗(yàn)的基本概念及其重要性,以…
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麓山文化 主編
麓山文化主編的《中文版會(huì)聲會(huì)影X6從入門(mén)到精通(附光盤(pán))》結(jié)合5大綜合實(shí)例…
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(美)彼得魯,(美)彼得魯 著,章毓晉 譯…
《世界著名計(jì)算機(jī)教材精選:圖像處理基礎(chǔ)(第2版)》以問(wèn)答形式,對(duì)圖像處理…
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李妍
《高職高專(zhuān)計(jì)算機(jī)應(yīng)用專(zhuān)業(yè)規(guī)劃教材·企業(yè)信息化崗位技能培訓(xùn)系列教材:計(jì)…
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陳文登
圖像處理是Flash應(yīng)用的一個(gè)重要領(lǐng)域,如網(wǎng)絡(luò)上常見(jiàn)的Flash畫(huà)板、在線(xiàn)Photosh…
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黏成一團(tuán) 編著
《Painter 12百變CG繪畫(huà)創(chuàng)作技法》由一群熱愛(ài)CG電腦手繪的達(dá)人合力撰寫(xiě),傾力…
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楊杰
《數(shù)字圖像處理及MATLAB實(shí)現(xiàn)(第2版)》是在2010年出版的教材基礎(chǔ)上做了修改…
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張靜
《OpenCV2計(jì)算機(jī)視覺(jué)編程手冊(cè)》以案例的形式介紹OpenCV 2.X的新特性和C++新接…
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(英)3DTotal 編著
《傳奇——ZBrush頂級(jí)數(shù)字雕刻作品技術(shù)解析》匯集了15個(gè)頂級(jí)ZBrush藝術(shù)家的數(shù)…
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彭超,張超,周方媛 編著
本書(shū)以豐富實(shí)用的范例、制作步驟和視頻教學(xué),詳細(xì)介紹了影視后期特效軟件Aft…
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水木居士 編著
《After Effects CS6高手之道》是初學(xué)者快速自學(xué)After Effects CS6,并逐漸成…
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時(shí)代印象 吉家進(jìn)(阿吉)樊寧寧 編著
《After Effects CS6技術(shù)大全》是一本全面介紹中文版After Effects CS6基本功…
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馮志全,楊波 著
《計(jì)算機(jī)科學(xué)與技術(shù)學(xué)科研究生系列教材(中文版):三維自然手勢(shì)跟蹤的理論與…
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張秀玉 主編
《After Effects CS4影視特效設(shè)計(jì)與制作》以案例從易到難的進(jìn)階形式,詳細(xì)介…
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周煒 等編著
《After Effects CS6影視后期制作實(shí)戰(zhàn)從入門(mén)到精通》是After Effects CS6的高…
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Rafael C. Gonzalez(拉斐爾 C. 岡薩雷斯)…
《數(shù)字圖像處理(MATLAB版)(第2版)(英文版)》是圖像處理基礎(chǔ)理論論述同…
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(美)Scott Spencer 著
ZBrush軟件可以說(shuō)是世界上首個(gè)讓藝術(shù)家可以隨意進(jìn)行創(chuàng)作的3D設(shè)計(jì)工具?!禯Br…
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(美)休伯 著,丁喬,張磊,周君 譯
隨著電腦的普及以及軟硬件的不斷更新?lián)Q代,使用電腦已經(jīng)成為眾多電腦音樂(lè)愛(ài)好…
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