池海 著
《幼兒園剪貼創(chuàng)意》主要培養(yǎng)幼兒從生活中發(fā)現(xiàn)創(chuàng)意。剪貼創(chuàng)意基礎(chǔ)篇主要介紹了…
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李瑞森 著
《第九藝術(shù)學(xué)院·游戲開發(fā)系列:游戲?qū)I(yè)概論(第2版)》作為游戲設(shè)計(jì)的…
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(日)森乃鯨 著、繪,金海英 譯
《日本經(jīng)典注意力培養(yǎng)大書》是一套訓(xùn)練小朋友的觀察力、注意力、推理力和判斷…
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(日)小野寺比力力紳 著
《日本經(jīng)典觀察力培養(yǎng)大書(5-6歲)》通過找藏圖、找不同、做偵探、闖迷宮這…
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陳大衛(wèi)
《游戲自動(dòng)化測(cè)試實(shí)踐》中所探討的主題,業(yè)界目前尚無統(tǒng)一理論與實(shí)現(xiàn)體系,因…
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美國(guó)華納
立體手工是小朋友們非常喜歡的一項(xiàng)智力游戲活動(dòng),制作手工的過程有利于培養(yǎng)小…
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(日)木之美企劃 著,(日)燦燦 繪,金海…
《日本經(jīng)典注意力培養(yǎng)大書(5-6歲)》通過找藏圖、找不同、做偵探、闖迷宮這…
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真果果
本套圖書共分6冊(cè),根據(jù)不同年齡段的兒童,設(shè)計(jì)了5種推理游戲,包括差異推理、…
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日本三麗鷗公司 著,童趣出版有限公司 編
《凱蒂凱蒂,幾點(diǎn)啦?》是一本寓教于樂的時(shí)鐘玩具書,它將凱蒂貓可愛的形象與…
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南京合谷科技信息技術(shù)有限公司
該書主要針對(duì)“植物大戰(zhàn)僵尸Online”游戲開發(fā)的首款彩泥手工產(chǎn)品,教小朋友將…
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