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本目錄推薦

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  • 全腦開發(fā)翻翻卡3歲

    全腦開發(fā)翻翻卡3歲

    河馬文化 編

    內(nèi)容包羅萬象,促進(jìn)嬰幼兒智能全面發(fā)展,同一問題綜合考察,多種能力并用解決…

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  • 兒童仿真立體折紙 2

    兒童仿真立體折紙 2

    曹珉 編著

    通過折紙可以培養(yǎng)孩子的自信心和成就感。一張普通的紙?jiān)诤⒆拥氖种兴查g就變成…

    可購

  • 兒童仿真立體折紙 1

    兒童仿真立體折紙 1

    曹珉 編著

    通過折紙可以培養(yǎng)孩子的自信心和成就感。一張普通的紙?jiān)诤⒆拥氖种兴查g就變成…

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  • 手繪游戲原畫

    手繪游戲原畫

    韓李李,薛穎峰 主編

    本書是動(dòng)漫·游戲?qū)I(yè)系列教材之一。本書采用案例式教學(xué),精心設(shè)計(jì)了典型…

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  • 游戲解剖

    游戲解剖

    許偉棟 主編

    本書是動(dòng)漫·游戲?qū)I(yè)系列教材之一。全書共分七章,內(nèi)容包括人體解剖概述…

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  • 游戲概論

    游戲概論

    石民勇 編著

    近年來游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)供給的各個(gè)環(huán)節(jié)逐步完善,產(chǎn)業(yè)鏈初步成…

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  • 游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作

    游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作

    黃遠(yuǎn),許廣彤 主編

    《游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》詳細(xì)介紹了創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)游戲場(chǎng)景動(dòng)畫、特效動(dòng)畫、角色動(dòng)畫…

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  • 中小學(xué)數(shù)學(xué)智力游戲

    中小學(xué)數(shù)學(xué)智力游戲

    暫缺作者

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  • 腦筋急轉(zhuǎn)彎:巨蟹卷

    腦筋急轉(zhuǎn)彎:巨蟹卷

    蔣薇 編繪

    腦筋急轉(zhuǎn)彎是現(xiàn)代生活中的一種新型頭腦體操,它通過考驗(yàn)人們對(duì)于一些問題的回…

    可購

  • 游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程

    游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程

    余慶軍 編著

    《游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程》循序漸進(jìn)地將讀者引入游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)的殿堂,使其熟悉游…

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  • 游戲運(yùn)營管理

    游戲運(yùn)營管理

    陳洪 等編著

    《游戲運(yùn)營管理》從游戲運(yùn)營的策劃、執(zhí)行、管理,以及如何科學(xué)、合理地將一款…

    可購

  • 腳本級(jí)網(wǎng)絡(luò)游戲編程

    腳本級(jí)網(wǎng)絡(luò)游戲編程

    喻春陽,鄒吉滔,陳洪 編著

    《腳本級(jí)網(wǎng)絡(luò)游戲編程》深入淺出地介紹了利用Torque引擎創(chuàng)建游戲時(shí)所涉及的編…

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  • 游戲?qū)I(yè)概論

    游戲?qū)I(yè)概論

    陳洪,任科,李華杰 編著

    《游戲?qū)I(yè)概論》從游戲行業(yè)的各個(gè)層面深入淺出、多角度地介紹了游戲開發(fā)的歷…

    可購

  • DirectX游戲編程

    DirectX游戲編程

    周國慶 等編著

    利用Direct3D進(jìn)行圖形程序開發(fā)的核心技術(shù),從三維向量開始,由淺入深,逐步講…

    可購

  • 左右腦開發(fā)卡1~2歲

    左右腦開發(fā)卡1~2歲

    付洪嶺,王穎莉 主編

    暫缺簡介...

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  • 手機(jī)游戲策劃設(shè)計(jì)

    手機(jī)游戲策劃設(shè)計(jì)

    北京寒武創(chuàng)世數(shù)字科技有限公司 編

    《文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)職業(yè)技能培訓(xùn)教材?手機(jī)游戲職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書:手機(jī)游戲策…

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  • Anime Studio二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作

    Anime Studio二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作

    尹武松 編著

    《Anime Studio二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》是全國數(shù)字媒體動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)…

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  • 游戲設(shè)計(jì)概論

    游戲設(shè)計(jì)概論

    萬太平,代曉蓉 編著

    全國數(shù)字媒體動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材系列叢書中的一本,重點(diǎn)介紹游戲設(shè)…

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  • DirectX游戲編程

    DirectX游戲編程

    王鵬杰,李威,王聰 編著

    《DirectX游戲編程》是DirectX游戲編程的入門教材,是作者近幾年來在高校教授…

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  • 手機(jī)游戲程序開發(fā)

    手機(jī)游戲程序開發(fā)

    北京寒武創(chuàng)世數(shù)字科技有限公司 編

    《手機(jī)游戲程序開發(fā)》介紹了用J2ME開發(fā)手機(jī)游戲的全過程,從最基礎(chǔ)的Java語言…

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  • VT游戲創(chuàng)作秘笈

    VT游戲創(chuàng)作秘笈

    劉明昆 主編

    從2003年發(fā)行第一本VT圖書到現(xiàn)在,也遍訪了大江南北不少地方,不知不覺中學(xué)生…

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  • 謎語

    謎語

    申敬愛 主編

    謎語是測(cè)試智力和培養(yǎng)智慧的一種藝術(shù)形式,是我國的一種民俗文化,它的歷史源…

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  • 3ds Max游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)

    3ds Max游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)

    諶寶業(yè) 等編著

    《3ds Max游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)》與編者參與編寫的《3ds Max+Photoshop游戲角色設(shè)計(jì)》…

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  • OGRE 3D游戲開發(fā)框架指南

    OGRE 3D游戲開發(fā)框架指南

    邸銳 著

    《OGRE 3D游戲開發(fā)框架指南》主要用來幫助讀者從一個(gè)引擎研究者成為一個(gè)游戲…

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  • 全景探秘游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)

    全景探秘游戲設(shè)計(jì)藝術(shù)

    (美)謝爾 著,呂陽,蔣韜,唐文 譯

    撬開你腦子里的那些困惑,讓你重新認(rèn)識(shí)游戲設(shè)計(jì)的真諦,人人都可以成為成功的…

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  • J2ME手機(jī)游戲開發(fā)教程

    J2ME手機(jī)游戲開發(fā)教程

    張鵬 著

    《十二五全國計(jì)算機(jī)專業(yè)高等教育精品課程教材:J2ME手機(jī)游戲開發(fā)教程》是專為…

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  • 概念設(shè)計(jì)

    概念設(shè)計(jì)

    (美)康寒里克,(美)里德 著,李曉珊 等…

    《概念設(shè)計(jì):傳統(tǒng)繪畫與數(shù)字媒體的應(yīng)用》由優(yōu)秀的設(shè)計(jì)界專家編寫,采取由淺入…

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  • 聰聰科學(xué)創(chuàng)意游戲:身體的奧秘(第二輯)

    聰聰科學(xué)創(chuàng)意游戲:身體的奧秘(第二輯)

    (韓)文湊映 著,(韓)樸笑英 繪

    “決不能讓孩子輸在起跑線上!”作為學(xué)前教育工作者,我經(jīng)…

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  • 聰聰科學(xué)創(chuàng)意游戲:神奇的四大元素(第一輯)

    聰聰科學(xué)創(chuàng)意游戲:神奇的四大元素(第一輯)

    (韓)宋勝柱 著,(韓)樸笑英,(韓)樸…

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    聰聰科學(xué)創(chuàng)意游戲:有趣的自然(第一輯)

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  • 楚留香新傳

    楚留香新傳

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    楚留香的少年時(shí)期精彩演出。與酒鬼胡鐵花的相遇,拯救落難千金李紅袖。巧遇修…

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    (美)懷特黑德 等著,楊柏林 等譯

    閱讀完本書,您將學(xué)會(huì)如何對(duì)魔獸世界界面進(jìn)行自定義修改。如果您初學(xué)編程,將…

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    江蘇電子音像出版社 編

    1944年圣誕前夕,一場(chǎng)志在摧毀納粹德國的行動(dòng)。這項(xiàng)計(jì)劃十分大膽,是世界空降…

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  • 多媒體技術(shù)

    多媒體技術(shù)

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    本書系統(tǒng)地介紹了多媒體應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)域的基本概念、實(shí)用技術(shù)以及最新的實(shí)用工具…

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  • 電腦游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)

    電腦游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)

    周智嫻,章力 著

    《電腦游戲設(shè)計(jì)與開發(fā):運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)篇》概括了一些在游戲制作、動(dòng)畫影片制作…

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  • 多媒體設(shè)計(jì)應(yīng)用

    多媒體設(shè)計(jì)應(yīng)用

    金鐘琪,王斗斗 編著

    《多媒體設(shè)計(jì)應(yīng)用(形動(dòng)色文音的相互作用)》是作者將已出版的《多媒體設(shè)計(jì)基…

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  • 多媒體技術(shù)

    多媒體技術(shù)

    戴輝,盧益民 主編

    《多媒體技術(shù)》深入淺出地介紹了多媒體技術(shù)設(shè)計(jì)與開發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí),一共包括3…

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  • 多媒體技術(shù)與應(yīng)用

    多媒體技術(shù)與應(yīng)用

    王曉 主編

    《多媒體技術(shù)與應(yīng)用》共分8個(gè)章節(jié)。第1章是多媒體技術(shù)綜述。通過該章節(jié)讀者將…

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  • Maya 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)

    Maya 游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)

    張凡 等編著

    北京動(dòng)漫游戲行業(yè)協(xié)會(huì)應(yīng)各大院校的要求,在科學(xué)的市場(chǎng)調(diào)查的基礎(chǔ)上,根據(jù)動(dòng)漫…

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  • 優(yōu)秀動(dòng)漫游戲系列教材:Illustrator平面與動(dòng)畫設(shè)計(jì)

    優(yōu)秀動(dòng)漫游戲系列教材:Illustrator平面與動(dòng)畫設(shè)計(jì)

    鄭俊皇 主編

    《Illustrator平面與動(dòng)畫設(shè)計(jì)》在內(nèi)容安排上由淺入深,結(jié)構(gòu)清晰。本書是針對(duì)…

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