石民勇 編著
近年來游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)供給的各個(gè)環(huán)節(jié)逐步完善,產(chǎn)業(yè)鏈初步成…
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黃遠(yuǎn),許廣彤 主編
《游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》詳細(xì)介紹了創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)游戲場(chǎng)景動(dòng)畫、特效動(dòng)畫、角色動(dòng)畫…
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余慶軍 編著
《游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程》循序漸進(jìn)地將讀者引入游戲設(shè)計(jì)與開發(fā)的殿堂,使其熟悉游…
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喻春陽,鄒吉滔,陳洪 編著
《腳本級(jí)網(wǎng)絡(luò)游戲編程》深入淺出地介紹了利用Torque引擎創(chuàng)建游戲時(shí)所涉及的編…
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北京寒武創(chuàng)世數(shù)字科技有限公司 編
《文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)職業(yè)技能培訓(xùn)教材?手機(jī)游戲職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書:手機(jī)游戲策…
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尹武松 編著
《Anime Studio二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》是全國數(shù)字媒體動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)…
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萬太平,代曉蓉 編著
全國數(shù)字媒體動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材系列叢書中的一本,重點(diǎn)介紹游戲設(shè)…
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北京寒武創(chuàng)世數(shù)字科技有限公司 編
《手機(jī)游戲程序開發(fā)》介紹了用J2ME開發(fā)手機(jī)游戲的全過程,從最基礎(chǔ)的Java語言…
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諶寶業(yè) 等編著
《3ds Max游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)》與編者參與編寫的《3ds Max+Photoshop游戲角色設(shè)計(jì)》…
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(美)謝爾 著,呂陽,蔣韜,唐文 譯
撬開你腦子里的那些困惑,讓你重新認(rèn)識(shí)游戲設(shè)計(jì)的真諦,人人都可以成為成功的…
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(美)康寒里克,(美)里德 著,李曉珊 等…
《概念設(shè)計(jì):傳統(tǒng)繪畫與數(shù)字媒體的應(yīng)用》由優(yōu)秀的設(shè)計(jì)界專家編寫,采取由淺入…
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(韓)文湊映 著,(韓)樸笑英 繪
“決不能讓孩子輸在起跑線上!”作為學(xué)前教育工作者,我經(jīng)…
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(韓)宋勝柱 著,(韓)樸笑英,(韓)樸…
“決不能讓孩子輸在起跑線上!”作為學(xué)前教育工作者,我經(jīng)…
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(韓)金成恩 著,(韓)張順女,(韓)樸…
“決不能讓孩子輸在起跑線上!”作為學(xué)前教育工作者,我經(jīng)…
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(美)懷特黑德 等著,楊柏林 等譯
閱讀完本書,您將學(xué)會(huì)如何對(duì)魔獸世界界面進(jìn)行自定義修改。如果您初學(xué)編程,將…
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周智嫻,章力 著
《電腦游戲設(shè)計(jì)與開發(fā):運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)篇》概括了一些在游戲制作、動(dòng)畫影片制作…
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金鐘琪,王斗斗 編著
《多媒體設(shè)計(jì)應(yīng)用(形動(dòng)色文音的相互作用)》是作者將已出版的《多媒體設(shè)計(jì)基…
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張凡 等編著
北京動(dòng)漫游戲行業(yè)協(xié)會(huì)應(yīng)各大院校的要求,在科學(xué)的市場(chǎng)調(diào)查的基礎(chǔ)上,根據(jù)動(dòng)漫…
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鄭俊皇 主編
《Illustrator平面與動(dòng)畫設(shè)計(jì)》在內(nèi)容安排上由淺入深,結(jié)構(gòu)清晰。本書是針對(duì)…
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