俄羅斯方塊
大概是除了瑪麗系列外最普及也最受歡迎的游戲了。它最大的優(yōu)點就是門檻低,難度低,別說小朋友們,連爸爸媽媽爺爺奶奶都可以參與,說它是真正的國民游戲也不為過。
游戲里的磚塊形狀大概有L形、Z形、田字形、凸字形、一字形這么幾種。一字形永遠是最受歡迎的。大家都喜歡把其他的磚塊碼得整整齊齊,只在屏幕最邊上留下一條空隙,然后就念叨著等著從天而降一個一字形來填空。這也不稀奇,一個一字形可以同時消去四行磚,很爽。
影子傳說
游戲開始時身穿紅衣的公主被人劫走,于是我們的主角忍者就踏上了營救公主的漫漫征程。
此忍者擁有超凡脫俗的輕功,可以長時間飛在天上,還可以一邊飛一邊發(fā)射飛鏢,更可以在空中和人短兵相接。于是每次在刀聲之后看到敵人從空中飄落的尸體,我就油然而生自己是縱橫江湖的大俠,打遍天下無敵手的錯覺。
隨著游戲的進行主角可以升級,到后面還會練成忍術(shù)--只要主角雙手合十,周圍的敵人就像被生化武器攻擊了一樣噼里啪啦紛紛倒下。這樣詭異的畫面,配著密林中戰(zhàn)斗時風(fēng)云變幻電閃雷鳴的色彩和音效,實在令人有熱血沸騰的成就感。
每一季的通關(guān)處忍者都會有短暫的和公主相聚的時光,可以拉著她的手在樹林中飛行,而每到此時我就聯(lián)想起在電視劇中看到的攜手江湖的俠侶。不得不說這個游戲在極大程度上,滿足了我童年時代看過武俠劇后產(chǎn)生的那點不靠譜的關(guān)于行走江湖和飛天遁地的幻想。
坦克大戰(zhàn)
又一個被廣大人民群眾熱愛的游戲。兩只坦克,一個大本營,無數(shù)敵人,簡單的音樂,簡陋的防御。當(dāng)年的我們曾經(jīng)多少次在這樣的場景里面奮不顧身,沖鋒陷陣。
最痛心是自己在前方正殺敵殺得耳酣眼熱,卻突然聽見GAME OVER的音樂聲,回頭一看才知道是大本營被敵人攻陷。最熱愛大本營變成銅墻鐵壁的短暫時光,可以放開手腳毫無后顧之憂地沖出去拼命。
第一次玩的時候不懂得游戲規(guī)則,一上來就二話沒說極其利落地炸飛了自己身邊的坦克--然后被告之那是同伴的坦克。和我同玩的小朋友無語問蒼天,對我反復(fù)解釋我們倆是一頭的。游戲重新開始,我吸取了教訓(xùn),不敢對身邊的坦克下手,結(jié)果被敵人轟死了,小朋友再次無語,告訴我只有彩色坦克才是和我一頭的。第三次,第四次,第五六七八……次的游戲里,我小心翼翼,步步為營,然后被敵人轟死若干回,殺紅眼轟死同伴若干回,亂槍中轟掉自己的大本營若干回。
至此我終于變成了小朋友心目中的傳奇人物--此后我每每一臉春風(fēng)化雨熱情洋溢地對別人說:我們玩坦克吧?別人便每每面如土色連滾帶爬地從我的視線里逃開。
小蜜蜂
這是除了俄羅斯方塊之外會讓我的爸爸媽媽加入戰(zhàn)局的唯一游戲。甚至有一度我覺得他們比我還要著迷得多。
游戲的名字叫小蜜蜂,可我總認為這是一場發(fā)生在宇宙中的殲滅戰(zhàn)。我總幻想自己是一個英俊有為的宇宙巡洋艦艦長,每天穿梭在廣闊的天空中,維護著宇宙的和平。
通常敵軍陣營都以三角的形狀展開。排在下面幾層中間的是毫無技術(shù)含量的菜鳥戰(zhàn)斗機們,注定了是炮灰的命運。而排在邊角和三角頂端的敵人就要狡猾得多,時不時從角落里猛沖出來,帶著炮彈在屏幕上亂晃,一不留神就會撞得機毀人亡。
最心驚膽戰(zhàn)的是每一局到了最后,敵機紛紛沖下,滿屏幕子彈亂飛,一個躲不及就前功盡棄。最享受的是連發(fā)炮彈一連串轟掉一排敵機的瞬間,聽著敵機爆炸的聲音就好像自己完成了一件多么了不起的偉業(yè)一樣。
三只小豬
這可以算是紅白機里最最可愛的游戲之一,從人設(shè)到音樂再到角色造型,幾乎盡善盡美。胖乎乎的小粉豬,胖乎乎的小粉箭,胖乎乎的小粉炮彈,連要吃掉小豬的狼都因為拴著粉紅色和粉藍色的氣球顯得格外可愛。狼群一邊坐著氫氣球下降,一邊丟出粉紅色的小石頭砸小豬,被砸到的小豬會用很Q的姿勢從籃子里掉下來。
這個游戲從頭到腳都充滿了可愛元素,以至于玩這個游戲的時候我從不幻想自己是什么大俠或者什么大英雄,也從不為是否能消滅敵人而揪心,就像看貓和老鼠一樣,總覺得那些狼根本不是壞人,小豬和狼不過是很愛耍花槍的小朋友,哪怕小豬被狼捉走了也沒事--全身粉紅色的狼能有什么危險呢?
其他
還有馬戲團,也是十分可愛的游戲。
還有賽車,我駕駛紅色的車和許多綠色的車比賽,曾經(jīng)非常喜歡超車。
還有淘金者,可以挖坑把對手埋起來,可是坑會在十幾秒后自己填好。
還有敲冰塊--一只怪鳥把一個嬰兒放到冰塊的最頂層。
還有快樂貓--一只貓不停地跳啊跳啊跳啊……
曾經(jīng)的那些歲月,咬著冰棍的暑假下午,周圍是劇烈的蟬鳴和淡淡的樹影。空氣里有炎熱而懶惰的味道。暑假作業(yè)被無限期地擱置。
我們只要煩惱超級瑪麗又沒有通關(guān),偷看電視的時候千萬不要被爸爸媽媽捉到,今天沒有捉到漂亮的紅蜻蜓……
記憶里的童年,總是一個下著大雪但天氣很晴朗的冬季,或者飄著淡淡奶油香氣的夏天。記憶里的我們,總是穿著像球一樣的羽絨服,爸爸自行車前有專屬座位;或者穿著花裙子、小涼鞋,坐在公園里的木馬和秋千上。
電腦游戲
仙劍奇?zhèn)b傳
記憶異常深刻,接觸仙劍的那一年,是1995年。那一年,我第一次擁有自己的電腦,第一次接觸到電腦游戲這種新生事物,那一年,我就在仙劍奇?zhèn)b的世界里,迷了心,迷了竅,丟了魂,被一個叫做趙靈兒的小姑娘,搞得七顛八倒。
那時候的電腦還那樣原始,386?486?DOS系統(tǒng),3.5寸的軟盤,硬盤容量還不如現(xiàn)在的一張光盤來得大。
可就是那個年代,用那樣原始的電腦,他們做出了,我們玩到了,中國電腦游戲領(lǐng)域最巔峰的游戲作品--仙劍奇?zhèn)b傳。
當(dāng)然,如果用現(xiàn)在的眼光去衡量,那游戲簡直簡陋落魄得一塌糊涂。然而在整整十五年前,那已經(jīng)是登峰造極的,超越了我們?nèi)肯胂蟮娜A麗之作。
仙靈島上桃花喧囂,如云蒸霧騰,蘇州城大街小巷,端的繁華。揚州的富庶,蜀山的縹緲,鎖妖塔威武而立,將軍冢神秘莫測。血池底的七條龍是多么威風(fēng),試煉窟的百蛇百草是多么可怕?;鼗晗蓧簦氐酌詫m,黑苗,白苗……
龐大的迷宮,龐大的劇情支線,數(shù)不清的裝備、武器、藥品、輔助道具……
我們多少人因為這個游戲落下了喜歡四處翻箱倒柜的毛病。多少人歷經(jīng)險惡誓要踩遍地圖的每一個角落,打死每一只妖魔,搜集到每一種道具,甚至使用飛龍?zhí)皆剖滞蹈`到每一樣妖怪身上可以偷竊的東西……
還有龐大的武功系統(tǒng),靈兒的法術(shù)無形變換,相生相克,發(fā)出如夢似幻的青色白色光芒。月如的招式劍氣如虹。逍遙御劍而來,酒神無人可擋。
十五年前,我們何曾見識過那樣的陣仗。
視覺雖然華麗,然而跟故事相比,終究是細枝末節(jié)。當(dāng)年讓我們一遍又一遍踏遍關(guān)山,一遍又一遍出生入死的,始終是那些愛情。
那些在多少年之后,經(jīng)久莫忘的愛情。
靈兒和逍遙的結(jié)發(fā)之約,月如對逍遙的一往情深,阿奴的天真爛漫,彩依的百媚千嬌。我們說幫靈兒找媽媽,卻招惹上月如的一往情深,我們幫劉晉元治病,卻見證了彩依的深情無悔。我們對靈兒說:夫妻本是一體,如你死了,我絕不獨活。我們對月如說:將來我們一起吃到老,玩到老。
到頭來換來月如冰冷的身軀,靈兒縹緲的魂魄,雪地里縱然有一襲紫衣,一抹淺笑,那又怎樣?終究,不再是小漁村里那個快樂的翩翩少年,不再是水月宮里那個無憂的稚齡少女,不再是蘇州城里高高在上的大小姐。我們走過的世界越大,學(xué)會的武功越多,卻越是傷心。
我們走過繁華如揚州蘇州,走過險惡如黑水鎮(zhèn)鬼陰山,走過富麗堂皇如京城,走過溫馨美好如桃源村。一路仗劍江湖,一路眼花繚亂,卻一路心碎神傷。
當(dāng)年,玩家里有旗幟鮮明的靈派和月派。誰更可愛,誰更善良,李逍遙究竟更愛誰,生生不息地辯論無休。然而誰知道,月如死去時,多少喜歡靈兒的玩家淚流滿面,靈兒與水魔獸同歸于盡,多少月如派的玩家踏破試煉窟女媧冢,只盼靈兒能起死回生。
那時候多少流言,多少傳說--月如是可以復(fù)活的,靈兒是可以重生的,只要搜集九百九十九只傀儡蟲、只要留下靈兒最早的青絲帶,只要這樣,只要那樣……我們照單全收,一遍又一遍不厭其煩地實驗,幾次,十幾次,終于知道一切都不過是美好的幻想。
七年之后,仙劍奇?zhèn)b傳2問世。慘遭惡評。而對于我來說,那個虎頭蛇尾的,最后讓人忍不住要拍案罵人的游戲,仍舊有它的動人之處。最起碼,在那里,李逍遙第一次親口承認,他最愛的人是靈兒??吹侥蔷湓挼囊粍x那,七年的糾結(jié),終于化作眼淚慢慢流出。七年前的小學(xué)生,七年后的大學(xué)生,這遺憾,竟然糾纏了那么久,那么長。
玩具
哪個孩子的童年沒有玩具呢。哪個孩子的童年不需要玩具呢。即便我們的童年科技還沒有現(xiàn)在這么發(fā)達,家庭的經(jīng)濟條件也不算好,可仔細搜搜,我們還是有一大籮筐可以拿出來追憶、獻寶的開心果啊。
不倒翁
我印象里的第一個玩具是不倒翁,圓頭圓腦的小人兒,還是個臉蛋兒紅撲撲的女娃娃,一推就倒,倒了又搖搖晃晃自己站起來。我那時候覺得稀奇死了,一天能推個百八十遍的,然后就沖著那個無論我怎么推她都沖我笑瞇瞇的娃娃傻笑。
積木
然后是積木,特原始的那種,一套有二三十塊吧。漆得五顏六色的,有房頂啊,柱子啊,門廊啊,花園欄桿啊什么的,裝在盒子里別提多好看了。搭起來的時候我覺得那就是一個巨大的豪宅,小時候都覺得--童話里的公主王子住的房子,也不過如此吧。
橡皮鴨子
那是會浮在水面上的小鴨子。小時候到了夏天,天氣熱得厲害,家里又沒電扇又沒空調(diào),媽媽就用自己的法子為我避暑。她下班之后把在樓下瘋玩的我領(lǐng)回家,打一大盆水,把我扔進去,再扔給我?guī)讉€橡皮鴨子,然后媽媽就可以放心去忙活自己的。我樂顛顛地在大水盆里和小鴨子你追我趕玩游戲,最喜歡把小鴨子捏扁再看它恢復(fù)原狀,還會出聲兒,就這么個簡單的動作,我就能樂此不疲地重復(fù)整整一晚上。
七巧板、魔方、九連環(huán)
在七巧板節(jié)目的引誘之下,我也央求爸爸媽媽給我買過一套七巧板。據(jù)說可以擺出無數(shù)種不同的圖案,不過估計是我太沒有想象力也不夠有創(chuàng)造力,我擺了幾種最基本的之后就扔到一邊去了。受到同樣冷落的還有我至今也沒能成功恢復(fù)的魔方,以及從來沒拆開過的九連環(huán)。
說起魔方和九連環(huán),這兩種東西都似乎是一窩蜂流行起來的。
魔方流行的時候我上初中,也不知道為什么,突然從某一天起,全班甚至全年級同學(xué),就人手一個魔方了。大家比賽誰能用最快的速度把打亂的魔方恢復(fù)原狀,甚至還用這個打賭。后來又發(fā)展到看誰能把魔方打得最亂,讓別人再也恢復(fù)不了。那時最基本的魔方款式就是普通的彩色,高級一點的,帶有卡通人物,還有袖珍型的,做成鑰匙鏈的樣子,方便人隨時帶著,有些走火入魔的孩子甚至搞起了魔方大集合,積攢起各種不同款式大大小小的魔方。
至于九連環(huán),故事就更加浪漫了一些,大概是中學(xué)的時候,電視里播放了一套新加坡電視劇,里面有個女主角特別喜歡玩九連環(huán),最后她凄美浪漫地死去,給深愛她的男人留下了一個解到一半的連環(huán)。不得不說,對處在LOLI階段情竇初開懷春無托的少女們來說,這樣的故事情節(jié)狠狠地打動了我們的心,于是一時之間解扣游戲大行其道。
中午和下午放學(xué)以后,學(xué)校門口云集的小販們幾乎人人都在賣九連環(huán),女孩子們從上課解到下課,從下課解到午休,孜孜不倦。那些連環(huán)甚至不再是游戲,而變成了浪漫和愛情的代表。
竹蜻蜓
上小學(xué)的時候,流行過一種棒棒糖,棒棒糖的棒子是一只竹蜻蜓,有紅色的綠色的黃色的各種顏色。于是同學(xué)們都一窩蜂去買這種糖--就為了積齊全套。竹蜻蜓的玩法挺簡單,就是把棍子放在手心里搓啊搓啊,然后一使巧勁兒,蜻蜓就飛出去了。于是大家就湊在一起比誰的竹蜻蜓飛得更遠。我們還把竹蜻蜓插在腦袋上,在教室里跑來跑去地COS機器貓。
萬花筒
第一次看到萬花筒的時候,簡直驚訝極了,不明白為什么一個小小的筒子里卻有那么多漂亮的花樣,轉(zhuǎn)一下就變一變,每個萬花筒里的花都不一樣。那時候萬花筒里的花樣都以紅色或者藍色為主色,像玻璃,又像雪花,又像是冰凌子,很多是三角形的,看上去花團錦簇又冰涼涼的一個世界。每當(dāng)我瞇起一只眼睛,用另一只眼睛透過那個小孔看進去,都覺得自己像走到了一個奇幻的地方。
泡泡膠
泡泡膠是小學(xué)時流行起來的。一個像縮小版牙膏的容器,一根空心管子,價格是五毛錢一管。泡泡膠有一股很重很濃的汽油或者油漆味,總之就是化工原料的味道,不過我們還是很喜歡玩。玩的時候擠出一小團泡泡膠,粘在吹管的一頭,然后從另外一頭吹氣進去,就看見一個透明的五彩斑斕的泡泡慢慢出現(xiàn),越變越大……
吹泡泡其實有很多講究和學(xué)問,用多少膠,把膠弄成什么形狀才好吹,都有說道。高手可以用很少的膠吹出很大的泡泡,甚至吹雙層的。
女孩子們肺活量不夠,很少能吹出又大又圓又漂亮的泡泡,男生就有了顯擺的機會,把吹好的泡泡給女生玩,一臉“看我多能干,你真沒用”的驕傲神情。女孩子們喜歡把泡泡扔到天上,再接住,再扔到天上,有時候課間,就看見一個泡泡從教室的這一頭飄到那一頭,在每個人手里都傳遞一下。