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Java圖形與文本(28)

Java開發(fā)實戰(zhàn)1200例(第II卷) 作者:李鐘尉


實例028  圖形的交運算

實例說明

本實例演示在Java中如何實現(xiàn)圖形的交運算,即保留兩個圖形的交集。運行程序,將在窗體上顯示進行交運算后的圖形,效果如圖1.28所示。

關(guān)鍵技術(shù)

本實例主要是通過在JPanel類的子類中,重寫JComponent類的paint()方法,并在該方法中使用Graphics2D類的draw()方法和Area類來實現(xiàn)的,其中Area類用于封裝圖形對象,并通過intersect()方法對封裝的圖形對象進行交運算。

使用Area類的intersect()方法對封裝的圖形對象進行交運算,該方法的定義如下:

public void intersect(Area rhs)

參數(shù)說明

rhs:與當前Area對象進行交運算的Area對象。

設(shè)計過程

(1)新建一個項目。

(2)在項目中創(chuàng)建一個繼承JFrame類的IntersectOperationFrame窗體類。

(3)在IntersectOperationFrame窗體類中,創(chuàng)建內(nèi)部面板類IntersectOperationPanel,并重寫JComponent類的paint()方法,在該方法中實現(xiàn)圖形的交運算。

(4)將內(nèi)部面板類IntersectOperationPanel的實例,添加到窗體類IntersectOperationFrame的內(nèi)容面板上,用于在窗體上顯示圖形進行交運算后的效果,代碼如下:

class IntersectOperationPanel extends JPanel {  // 創(chuàng)建內(nèi)部面板類

    public void paint(Graphics g) {     // 重寫paint()方法

        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;  // 獲得Graphics2D對象

        Rectangle2D.Float rect = new Rectangle2D.Float(30, 30, 160, 120); // 創(chuàng)建矩形對象

        Ellipse2D.Float ellipse = new Ellipse2D.Float(20, 30, 180, 180); // 創(chuàng)建圓對象

        Area area1 = new Area(rect);    // 創(chuàng)建區(qū)域矩形

        Area area2 = new Area(ellipse);    // 創(chuàng)建區(qū)域圓

        area1.intersect(area2); // 兩個區(qū)域圖形進行交運算

        g2.draw(area1);   // 繪制交運算后的區(qū)域圖形

        Ellipse2D.Float ellipse1 = new Ellipse2D.Float(190, 20, 100, 140); // 創(chuàng)建橢圓對象

        Ellipse2D.Float ellipse2 = new Ellipse2D.Float(240, 20, 100, 140); // 創(chuàng)建橢圓對象

        Area area3 = new Area(ellipse1); // 創(chuàng)建區(qū)域橢圓

        Area area4 = new Area(ellipse2); // 創(chuàng)建區(qū)域橢圓

        area3.intersect(area4); // 兩個區(qū)域橢圓進行交運算

        g2.fill(area3);   // 繪制交運算后的區(qū)域橢圓

    }

}

秘笈心法

心法領(lǐng)悟028:交運算的原理。

交運算是根據(jù)數(shù)學運算中的集合交運算原理實現(xiàn)的。對于集合的交運算,是取兩個集合的公共元素;而對于圖形的交運算,是取兩個圖形重疊的部分。


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