正文

從零開始(1)

Flex 4實戰(zhàn) 作者:(美)Tariq Ahmed


本章內(nèi)容:

●       了解Flex工具

●       創(chuàng)建第一個Flex應用程序

●       理解MXML的原理

●       使用ActionScript配合視圖

在編寫Flex代碼之前,首先要建立工作環(huán)境。Flex提供了免費開源的SDK,可供我們開始工作并創(chuàng)建Flex應用程序。但是,真正的開發(fā)人員往往首選基于Eclipse的Flash Builder IDE作為開發(fā)環(huán)境。

本章介紹如何使用Flex開源工具來充分發(fā)揮有限預算的作用。此外,還會拿出相當大的篇幅介紹Flash Builder的諸多功能。然后我們討論如何開始創(chuàng)建Flex應用程序。

Flex開發(fā)人員的大多數(shù)工作時間都用在Flash Builder工作上。但在考慮Flash Builder之前,讀者恐怕會問:不花錢能做Flex開發(fā)嗎?

2.1 經(jīng)濟的Flex開發(fā)方式

有了Flex免費開源的SDK,就沒有什么可以阻礙你開發(fā)Flex RIA。Flex SDK中包含把源代碼轉(zhuǎn)換為Flash(.swf)文件的編譯器,也包含處理應用程序組件及其核心組件(包括諸如按鈕的視覺組件)的Flex框架。

我們的目標是輕松地開發(fā)Flex應用程序,而可行的方案就是排除最不常見的做法,并且專注于如何使你脫穎而出成為一名成功的Flex開發(fā)人員。

在選擇使用SDK的情況下,輕松開發(fā)很大程度上只能是一種理想,很難實現(xiàn)——?因為使用SDK做開發(fā)的復雜程度遠高于使用Flash Builder。如果讀者目前只是出于個人目的學習Flex(想多掌握一門技術),或者正準備向公司推薦Flex,但公司并沒有安排預算,那么免費方案還是值得探究的。

 注意:

Flash Builder有一個60天的免費試用版,通過試用評估可以判斷它是否物有所值。


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