上述的代碼片段向MediaStore中插入了一條新記錄,并返回一個(gè)URI。然后,利用這個(gè)URI可以獲得一個(gè)OutputStream,用于寫(xiě)入JPEG數(shù)據(jù)。這將在MediaStore指定的位置中創(chuàng)建一個(gè)文件,并將它鏈接到新的記錄。
如果后面想要更新存儲(chǔ)在MediaStore記錄中的元數(shù)據(jù),那么如同第1章所描述的一樣,可以利用一個(gè)新的ContentValues對(duì)象對(duì)記錄進(jìn)行更新。
ContentValues contentValues = new ContentValues(3);
contentValues.put(Media.DISPLAY_NAME, "This is a test title");
contentValues.put(Media.DESCRIPTION, "This is a test description");
getContentResolver().update(imageFileUri,contentValues,null,null);
最后,必須實(shí)際調(diào)用Camera.takePicture。為此,需要設(shè)置預(yù)覽屏幕為“可單擊(clickable)”,同時(shí)在onClick方法中完成照相。
在活動(dòng)中將實(shí)現(xiàn)一個(gè)OnClickListener,并設(shè)置SurfaceView的onClickListener為活動(dòng)本身。然后,使用setClickable(true)設(shè)置SurfaceView為“可單擊”。另外,需要設(shè)置SurfaceView為“可聚焦(focusable)”。默認(rèn)情況下SurfaceView不可聚焦,因此必須使用setFocusable(true)對(duì)它進(jìn)行顯式的設(shè)置。同樣,當(dāng)處于“觸摸模式”時(shí),通常會(huì)禁用焦點(diǎn),所以必須使用setFocusInTouchMode(true)對(duì)其進(jìn)行顯式的設(shè)置,使這種情況不會(huì)發(fā)生。
public class SnapShot extends Activity implements OnClickListener,
SurfaceHolder.Callback, Camera.PictureCallback {
...
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
...
cameraView.setFocusable(true);
cameraView.setFocusableInTouchMode(true);
cameraView.setClickable(true);
cameraView.setOnClickListener(this);
}
public void onClick(View v) {
camera.takePicture(null, null, null, this);
}