2.4 能力:我該拿什么換金幣
這是多數(shù)玄幻小說以及角色扮演游戲常見的路數(shù)。
當(dāng)主人公學(xué)成一點(diǎn)兒武功剛剛下山,還不被其他人所認(rèn)同時(shí),他們首先要做的是賺錢養(yǎng)活自己。此時(shí),一個(gè)神秘的地方“職業(yè)工會(huì)”就出現(xiàn)了,該工會(huì)會(huì)發(fā)出任務(wù)要求,各種自稱為戰(zhàn)士的人都可以接這些任務(wù),完成任務(wù)就可以換來金幣。如果任務(wù)級(jí)別高、難度大,則獎(jiǎng)品也很誘人,從金幣上升為金磚、鉆石、月光寶盒。后邊的故事則顯而易見:主人公一般會(huì)挑戰(zhàn)那些最難的任務(wù),然后就像撞了狗屎運(yùn)一樣完成任務(wù),拿到金幣,聲名鵲起。
這其實(shí)和我們的工作很像。因?yàn)槲覀兏殬I(yè)就是一場(chǎng)交易。
這話很是赤裸裸,但是任何企業(yè)都不會(huì)需要不能給它帶來價(jià)值的員工。所以,在企業(yè)家眼里,我們除了是一個(gè)人,還是一個(gè)產(chǎn)品或“資源”。要不為什么公司里管理人的部門叫“人力資源”,就是因?yàn)閱T工本身就是資源,就是產(chǎn)品。
作為一個(gè)產(chǎn)品,你能給對(duì)方提供什么價(jià)值?
● 關(guān)系
直接說就是“拼爹”。你給企業(yè)的價(jià)值不是你自己的價(jià)值,而是背景好,這個(gè)背景能給對(duì)方帶來價(jià)值。當(dāng)然,對(duì)那些沒有什么背景,只有一個(gè)背影的人而言,在羨慕嫉妒恨的同時(shí),更應(yīng)該把自己的劍磨得快一點(diǎn)兒。別太倚仗關(guān)系,因?yàn)檫@個(gè)背景其實(shí)和我們自己無關(guān),如果我們自己沒有其他什么價(jià)值的話,在所有人的眼里,那同一個(gè)傀儡又有何兩樣。
● 能力
如果你劍術(shù)高超,去職業(yè)工會(huì)自然可以接難度高的任務(wù),換得更多財(cái)富以及全王國都矚目的名聲,甚至還有公主的委身相許。同理可得,如某方面能力卓著,那同樣會(huì)有企業(yè)拋橄欖枝,如果這方面能力特別有用,那就屬于到哪里都有飯碗的人,俗稱鐵飯碗。其實(shí),多數(shù)人沒有好爹爹好舅舅,不能賣身體,能力就成為他們換回金幣的“武器”。
關(guān)于能力的研究,在心理學(xué)書籍里數(shù)不勝數(shù)。認(rèn)知理論、多元智能理論、三維結(jié)構(gòu)理論、流體晶體理論……咱們不談那些不好玩兒的學(xué)術(shù)。咱們從幾個(gè)最直接的問題入手。