余輝 編著
《會(huì)聲會(huì)影X2中文版從入門到精通》共分為15章,從會(huì)聲會(huì)影X2的認(rèn)識(shí)、安裝開始…
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美國Adobe公司 著,許偉民,袁鵬飛 譯
本書由Adobe公司的專家編寫,是Adobe After Effects CS4軟件的正規(guī)學(xué)習(xí)用書。…
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梵紳科技 編著
《會(huì)聲會(huì)影X2中文版從入門到精通》針對(duì)會(huì)聲會(huì)影視頻編輯所必須的應(yīng)用需求,結(jié)…
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以現(xiàn)行條碼國家標(biāo)準(zhǔn)為基礎(chǔ),跟蹤國內(nèi)外條碼技術(shù)應(yīng)用的最新發(fā)展,結(jié)合國內(nèi)外條…
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本書以“鐵路三維可視化系統(tǒng)”實(shí)例作為全書的主線,以循序漸進(jìn)的講解方式,通…
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龍飛 編著
《精通會(huì)聲會(huì)影之完全案例實(shí)戰(zhàn)》開會(huì)聲會(huì)影應(yīng)用專題先河,主講四大熱門主題:…
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龍飛 編著
《精通會(huì)聲會(huì)影之完全學(xué)習(xí)手冊(cè)》分為五大專題:選購、拍攝、制作、輸出和刻錄…
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王珺萩 主編
《平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》結(jié)合Flash軟件詳細(xì)介紹了平面動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作。Flash是…
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房曉溪 主編
本書介紹了2D游戲場(chǎng)景、2.5D游戲場(chǎng)景及3D游戲場(chǎng)景的分類方法和概念,并對(duì)這…
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本書是Softimage(SEP)China中國授權(quán)培訓(xùn)中心XSI國際講師根據(jù)多年教學(xué)實(shí)踐經(jīng)…
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(美)克林特 著
This book first gives an introduction to electronic circuits: various …
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李會(huì)軍 著
本書詳細(xì)介紹了微軟下一代富互聯(lián)網(wǎng)開發(fā)技術(shù)Silverlight,分為基礎(chǔ)篇、進(jìn)階篇…
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李方捷 等編著
《ActionScript 3.0開發(fā)技術(shù)大全》全面細(xì)致地講解ActionScript 3.0 語言語法…
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賈艾晨 編著
《計(jì)算機(jī)圖形學(xué)》是作者在從事多年的“計(jì)算機(jī)圖形學(xué)”教學(xué)和研究的基礎(chǔ)上,參…
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程大鵬 編著
《三維模型設(shè)計(jì)與表現(xiàn)》是針對(duì)數(shù)字模型設(shè)計(jì)與制作的教材性的專著,可以作為教…
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(美)斯潘塞(Spencer,S.) 著,杜玲,楊…
ZBrush軟件可以說是世界上首個(gè)讓藝術(shù)家可以隨意進(jìn)行創(chuàng)作的3D設(shè)計(jì)工具,《Zbr…
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實(shí)景工作室 編著
《渲染王:SketchUp+VRay效果圖表現(xiàn)技法》針對(duì)初中級(jí)讀者進(jìn)行設(shè)計(jì)。第1章是S…
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湯永忠 主編
在中職學(xué)校,許多選擇計(jì)算機(jī)設(shè)計(jì)及相關(guān)專業(yè)的學(xué)生,并未接受過系統(tǒng)的美術(shù)和審…
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《三維動(dòng)畫制作項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)》由教學(xué)經(jīng)驗(yàn)豐富的教師及企業(yè)專家共同編寫,內(nèi)容詳實(shí)…
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張毅 編著
本書是國內(nèi)講解RealFlow最全面的專業(yè)書籍之一,含有與強(qiáng)大的三維軟件Maya、3…
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金永濤 編著
《多媒體技術(shù)應(yīng)用教程》以《溫室效應(yīng)》多媒體應(yīng)用系統(tǒng)開發(fā)為主線,結(jié)合大量案…
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趙書蘭 主編
《MATLAB R2008圖形與動(dòng)畫編程實(shí)例教程》以MATLAB為工具講解計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的基…
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