01 故事的空間與時間
故事說得好,不只是告訴聽者某人的生命中發(fā)生了什么,更讓他們感受到那個人的生命體驗。
每個人都會講故事,我們也天天都在講故事?!澳悴粫嘈沤裉燹k公室里發(fā)生了什么事”“猜猜我剛剛做了什么”,或是“有個男人走進酒吧……”——生活當中,我們看見、聽說、閱讀、講述成千上萬個故事。
不過,想把故事說好不是件簡單的事。想成為講故事高手,甚至靠講故事獲得報酬,難度就更高了。首先,呈現(xiàn)人生是怎么一回事,又為什么是這么一回事,是個艱巨的任務(wù)。你必須對這個最龐大復雜的課題有深刻精確的理解,還要能把自己的理解轉(zhuǎn)化為故事。對大部分作者來說,這可能是最大的挑戰(zhàn)。
我想具體說明的是講故事技巧方面的障礙,這樣作者才能克服這些障礙。第一道難關(guān)是大部分作者在構(gòu)思故事時使用的術(shù)語,如“張力不斷提升的行動”(rising action)、“高潮”“漸進式困境”(progressive complication)及“結(jié)局”等。這些術(shù)語可追溯到亞里士多德,它們的含義如此廣泛,又如此偏于理論,幾乎可以說毫無意義。老實說,它們對故事創(chuàng)作者沒有任何實用價值。例如,你筆下場景里的主角高懸半空,僅靠指尖抓緊某物,幾乎就要墜下身亡——這是故事的漸進式困境、張力不斷提升的行動、結(jié)局,還是開場場景?可能全都不是,也可能全部都是。但無論如何,這些術(shù)語無法告訴你怎樣寫這個場景,或究竟要不要寫這個場景。
古典的故事術(shù)語更可能為良好的技巧——關(guān)于故事是什么和故事如何運作的觀念——帶來更大的障礙。故事創(chuàng)作學習者所做的第一件事,可能就是閱讀亞里士多德的《詩學》(Poetics)。我相信亞里士多德是歷史上最偉大的哲學家,但他對故事的看法盡管雄辯有力,卻聚焦于有限的情節(jié)與類型,而且極端理論化,也就出人意外地狹隘。因此,試圖從亞里士多德那里學習實用技巧的故事創(chuàng)作者,大都空手而回。
如果你是劇作家,你對故事的理解可能已經(jīng)從亞里士多德轉(zhuǎn)向較容易理解的“三幕式結(jié)構(gòu)”,但這也是有問題的。三幕式結(jié)構(gòu)盡管比亞里士多德的理論容易理解,卻過于簡化,完全行不通,從很多方面看都有問題。
所謂的三幕式結(jié)構(gòu),是指每個劇本將故事分為三幕:第一幕是開場,第二幕是中段,第三幕是結(jié)尾。第一幕約占三十頁,第三幕也是三十頁,第二幕則有約六十頁,而且這個三幕式故事應(yīng)有二至三個“情節(jié)轉(zhuǎn)折點”(暫且不論這是什么)。掌握要點了嗎?好極了,那么可以動手寫專業(yè)劇本了。
我把三幕式故事理論簡化了,但沒有簡化太多。顯然,這種簡單的創(chuàng)作方法比亞里士多德的理論更不實用。更糟的是,它鼓吹一種機械的故事觀。分幕概念來自傳統(tǒng)舞臺劇,以拉下帷幕表示一幕終結(jié),但在電影、長篇小說、短篇小說乃至許多當代舞臺劇創(chuàng)作中,你都不需這樣做。
簡單來說,幕的切分發(fā)生在故事的表象。三幕式結(jié)構(gòu)猶如硬套在故事之上的機械裝置,與故事何去何從(即故事的內(nèi)在邏輯)毫無關(guān)系。
像三幕式理論這種機械的故事觀,勢必會讓故事變成松散的片段。松散的故事就像收集在一個盒子里的零碎組件,由許多零散的片段組合而成。故事中的事件(event)各自獨立,不相連貫,或無法連續(xù)建構(gòu),結(jié)果你寫出的頂多是只能偶爾感動觀眾的故事。
掌握講故事技巧的另一道障礙與寫作程序有關(guān)。許多作者對故事抱持機械的觀點,同時也采用機械的程序來創(chuàng)作故事;尤其有些編劇誤解了劇本的賣點何在,以致寫出的劇本既不叫座也不叫好。這類編劇的故事概念往往來自半年前看的某部電影,他們只是對其稍加變化。他們套用某種電影類型,例如偵探片、愛情片或動作片,填入這類電影的角色和情節(jié)節(jié)拍(或故事事件),結(jié)果創(chuàng)造出常見的公式化故事,毫無創(chuàng)意,令人失望。
我打算在本書中提出更好的方法,目的是說明出色的故事為何出色,以及創(chuàng)作這類故事的技巧,如此一來,你就極有可能寫出屬于自己的好故事。或許有人會質(zhì)疑,教人怎樣創(chuàng)作好故事是不可能的;但我相信可行,只是思考和談?wù)摴适碌姆绞奖仨毢鸵酝煌?/p>
用最簡單的話來說,我希望為故事創(chuàng)作者呈現(xiàn)一種實用的“詩學”,這種詩學適用于電影、電視和舞臺劇劇本創(chuàng)作,或長篇和短篇小說創(chuàng)作。我打算這么做:
· 說明出色的故事是有機的——它不是機器,而是會成長的生命體。
· 將講故事視為一項要求嚴格的技藝,不管選擇什么樣的媒介或類型,精準的技巧才有助于成功。
· 通過同樣有機的寫作程序來演練創(chuàng)作,亦即讓角色和情節(jié)隨著原初的故事意念自然發(fā)展。
每位故事創(chuàng)作者面對的主要挑戰(zhàn),就是克服上述第一項和第二項任務(wù)之間的矛盾。你借由數(shù)以百計甚或成千上萬個元素,以及各式各樣的技巧來建構(gòu)故事,但必須讓觀眾感覺這個故事是有機的。它看起來應(yīng)該像一個獨立的故事,能有所成長并發(fā)展出高潮。想成為優(yōu)秀的故事創(chuàng)作者,你必須擁有如此純熟的技巧,才能讓故事中角色的所作所為都像自發(fā)的——他們必須能自主行動,即使讓他們采取這些行動的人是你。
從這一點來看,故事創(chuàng)作者和運動員十分相似。優(yōu)秀運動員的每個動作看起來都如此輕而易舉,就像身體只是自然動起來似的,但其實那是因為他那項運動技巧純熟無比,以至于技巧消失于無形,觀眾便只看見運動中的美。