曉歐,張?zhí)鞎裕嫦?著
《動(dòng)畫設(shè)計(jì)稿》全面細(xì)致地闡述了當(dāng)前動(dòng)畫設(shè)計(jì)稿的創(chuàng)作思想與制作技術(shù),講解了…
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陸惟,張晰旻 主編
本書(shū)是動(dòng)漫·游戲?qū)I(yè)系列教材之一。全書(shū)共分五章,內(nèi)容包括:游戲原畫設(shè)…
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河馬文化 編
本書(shū)特點(diǎn):內(nèi)容包羅萬(wàn)象,促進(jìn)嬰幼兒智能全面發(fā)展,同一問(wèn)題綜合考察,多種能…
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石民勇 編著
近年來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,游戲產(chǎn)業(yè)服務(wù)供給的各個(gè)環(huán)節(jié)逐步完善,產(chǎn)業(yè)鏈初步成…
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黃遠(yuǎn),許廣彤 主編
《游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》詳細(xì)介紹了創(chuàng)建網(wǎng)絡(luò)游戲場(chǎng)景動(dòng)畫、特效動(dòng)畫、角色動(dòng)畫…
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蔣薇 編繪
腦筋急轉(zhuǎn)彎是現(xiàn)代生活中的一種新型頭腦體操,它通過(guò)考驗(yàn)人們對(duì)于一些問(wèn)題的回…
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余慶軍 編著
《游戲設(shè)計(jì)基礎(chǔ)教程》循序漸進(jìn)地將讀者引入游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā)的殿堂,使其熟悉游…
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陳洪 等編著
《游戲運(yùn)營(yíng)管理》從游戲運(yùn)營(yíng)的策劃、執(zhí)行、管理,以及如何科學(xué)、合理地將一款…
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喻春陽(yáng),鄒吉滔,陳洪 編著
《腳本級(jí)網(wǎng)絡(luò)游戲編程》深入淺出地介紹了利用Torque引擎創(chuàng)建游戲時(shí)所涉及的編…
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北京寒武創(chuàng)世數(shù)字科技有限公司 編
《文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)職業(yè)技能培訓(xùn)教材?手機(jī)游戲職業(yè)技能培訓(xùn)系列叢書(shū):手機(jī)游戲策…
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尹武松 編著
《Anime Studio二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作》是全國(guó)數(shù)字媒體動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)…
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萬(wàn)太平,代曉蓉 編著
全國(guó)數(shù)字媒體動(dòng)漫游戲?qū)I(yè)主干課程標(biāo)準(zhǔn)教材系列叢書(shū)中的一本,重點(diǎn)介紹游戲設(shè)…
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北京寒武創(chuàng)世數(shù)字科技有限公司 編
《手機(jī)游戲程序開(kāi)發(fā)》介紹了用J2ME開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲的全過(guò)程,從最基礎(chǔ)的Java語(yǔ)言…
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諶寶業(yè) 等編著
《3ds Max游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)》與編者參與編寫的《3ds Max+Photoshop游戲角色設(shè)計(jì)》…
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邸銳 著
《OGRE 3D游戲開(kāi)發(fā)框架指南》主要用來(lái)幫助讀者從一個(gè)引擎研究者成為一個(gè)游戲…
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(美)謝爾 著,呂陽(yáng),蔣韜,唐文 譯
撬開(kāi)你腦子里的那些困惑,讓你重新認(rèn)識(shí)游戲設(shè)計(jì)的真諦,人人都可以成為成功的…
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(韓)文湊映 著,(韓)樸笑英 繪
“決不能讓孩子輸在起跑線上!”作為學(xué)前教育工作者,我經(jīng)…
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(韓)宋勝柱 著,(韓)樸笑英,(韓)樸…
“決不能讓孩子輸在起跑線上!”作為學(xué)前教育工作者,我經(jīng)…
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(韓)金成恩 著,(韓)張順女,(韓)樸…
“決不能讓孩子輸在起跑線上!”作為學(xué)前教育工作者,我經(jīng)…
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(美)康寒里克,(美)里德 著,李曉珊 等…
《概念設(shè)計(jì):傳統(tǒng)繪畫與數(shù)字媒體的應(yīng)用》由優(yōu)秀的設(shè)計(jì)界專家編寫,采取由淺入…
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張鵬 著
《十二五全國(guó)計(jì)算機(jī)專業(yè)高等教育精品課程教材:J2ME手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)教程》是專為…
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(美)懷特黑德 等著,楊柏林 等譯
閱讀完本書(shū),您將學(xué)會(huì)如何對(duì)魔獸世界界面進(jìn)行自定義修改。如果您初學(xué)編程,將…
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江蘇電子音像出版社 編
1944年圣誕前夕,一場(chǎng)志在摧毀納粹德國(guó)的行動(dòng)。這項(xiàng)計(jì)劃十分大膽,是世界空降…
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李麗萍 等編著
本書(shū)系統(tǒng)地介紹了多媒體應(yīng)用技術(shù)領(lǐng)域的基本概念、實(shí)用技術(shù)以及最新的實(shí)用工具…
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周智嫻,章力 著
《電腦游戲設(shè)計(jì)與開(kāi)發(fā):運(yùn)動(dòng)規(guī)律設(shè)計(jì)篇》概括了一些在游戲制作、動(dòng)畫影片制作…
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