王曉 主編
《多媒體技術(shù)與應(yīng)用》共分8個(gè)章節(jié)。第1章是多媒體技術(shù)綜述。通過該章節(jié)讀者將…
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張凡 等編著
北京動(dòng)漫游戲行業(yè)協(xié)會(huì)應(yīng)各大院校的要求,在科學(xué)的市場(chǎng)調(diào)查的基礎(chǔ)上,根據(jù)動(dòng)漫…
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鄭俊皇 主編
《Illustrator平面與動(dòng)畫設(shè)計(jì)》在內(nèi)容安排上由淺入深,結(jié)構(gòu)清晰。本書是針對(duì)…
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翁子揚(yáng) 主編
動(dòng)漫與數(shù)字媒體專業(yè)“十二五”規(guī)劃系列教材?!队螒驁?chǎng)景設(shè)計(jì)》共分五章:游戲…
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胡錚 主編
《三維影視特效設(shè)計(jì)與制作(Maya實(shí)現(xiàn))》全面介紹三維動(dòng)畫中模型制作方面的?!?/p>
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舒力迪 主編
《多媒體技術(shù)應(yīng)用基礎(chǔ)》以一個(gè)完整多媒體應(yīng)用程序設(shè)計(jì)開發(fā)過程為線索貫穿始終…
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高文勝 主編
《動(dòng)漫原畫設(shè)計(jì)與制作》以CorelDRAW X4和Illustrator CS4軟件講解卡通技法和…
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李海峰 著
本書對(duì)數(shù)字媒體的基本原理進(jìn)行了初步研究探討,對(duì)數(shù)字媒體應(yīng)用藝術(shù)的基本特征…
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李祥生 主編
《多媒體信息處理技術(shù)》以教育部高等學(xué)校計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)課程教學(xué)指導(dǎo)委員會(huì)編制的…
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翁穎明 主編
《卓越游戲的誕生:游戲設(shè)計(jì)內(nèi)幕》是游戲策劃與游戲分析的入門書籍,在系統(tǒng)介…
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王德才 主編
本書系統(tǒng)全面地介紹了DirectX編程的各個(gè)方面,主要內(nèi)容包括:學(xué)習(xí)DirectX之前…
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本書是依據(jù)教育部中等職業(yè)學(xué)校計(jì)算機(jī)及應(yīng)用專業(yè)多媒體技術(shù)應(yīng)用課程教學(xué)基本要…
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吳清強(qiáng),劉方 著
《計(jì)算機(jī)游戲基礎(chǔ)教程:策劃、設(shè)計(jì)與開發(fā)(附DVD光盤1張)》以具體游戲案例為…
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劉明昆 編著
本書主要通過范例的形式對(duì)VT的高級(jí)功能進(jìn)行講解,內(nèi)容包括攝影機(jī)碰撞、攝影機(jī)…
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日本電子合成器編程協(xié)會(huì)JSPA 編著,李慶國(guó)…
本書作為制作現(xiàn)代音樂的基礎(chǔ),針對(duì)學(xué)習(xí)音樂的學(xué)生和初學(xué)者如何感受電腦音樂,…
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房曉溪 編著
作者長(zhǎng)期在一線從事動(dòng)畫、游戲方面的教學(xué)研究工作,積累了豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)?!丁?/p>
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《龍戰(zhàn)天涯:龍之谷最全實(shí)戰(zhàn)攻略》是上海盛大游戲公司代理的一款韓國(guó)MMRPG游…
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本書詳細(xì)講解了利用Maya 2009制作動(dòng)畫的各個(gè)知識(shí)點(diǎn),并通過具體實(shí)例說明了各…
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房曉溪 主編
這是一本專門介紹動(dòng)畫角色設(shè)計(jì)的專業(yè)教材。作者長(zhǎng)期從事動(dòng)畫、游戲方面的教學(xué)…
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《21世紀(jì)高等院校規(guī)劃教材:多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用》以培養(yǎng)應(yīng)用型人才為目標(biāo),…
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鐘玉琢 主編
《多媒體技術(shù)與應(yīng)用》從應(yīng)用的角度出發(fā),對(duì)多媒體技術(shù)、多媒體計(jì)算機(jī)關(guān)鍵技術(shù)…
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蓋索林 編著
本手冊(cè)是由臺(tái)灣松崗資產(chǎn)管理股份有限公司制作出版的(Google! Android 2手機(jī)…
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上海市職業(yè)培訓(xùn)研究發(fā)展中心 組織編寫
職業(yè)資格證書制度的推行,對(duì)廣大勞動(dòng)者系統(tǒng)地學(xué)習(xí)相關(guān)職業(yè)的知識(shí)和技能,提高…
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雷志華 編著
《多媒體教學(xué)設(shè)備與系統(tǒng)》較詳細(xì)介紹了多媒體教室音響系統(tǒng)、顯示系統(tǒng)、控制系…
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張雪莉 主編
《多媒體設(shè)計(jì)藝術(shù)基礎(chǔ)》從介紹多媒體基本理論入手,從語法和語匯兩個(gè)方面闡述…
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沈華林 著
本手冊(cè)結(jié)合時(shí)下最熱門的農(nóng)場(chǎng)類模擬養(yǎng)成類游戲(MMOSIM)進(jìn)行編寫,從設(shè)計(jì)的角…
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《多媒體技術(shù)與應(yīng)用基礎(chǔ)》多媒體技術(shù)與應(yīng)用基礎(chǔ)》作為以學(xué)習(xí)應(yīng)用技術(shù)為目標(biāo)的…
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《網(wǎng)絡(luò)視頻技術(shù)》依據(jù)數(shù)字媒體專業(yè)的特點(diǎn),采用系統(tǒng)性、基礎(chǔ)性、技術(shù)性和應(yīng)用…
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范鐵生 等編著
《多媒體技術(shù)基礎(chǔ)與應(yīng)用 》結(jié)合近年來多媒體技術(shù)的最新發(fā)展并總結(jié)作者十多年…
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殷煒曄 編繪
這本書集合了作者許多場(chǎng)景設(shè)計(jì)案例,書中藝術(shù)家用平實(shí)的文細(xì)致描述了每個(gè)案例…
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張運(yùn)林 主編
《Authorware課件制作實(shí)用教程》針對(duì)多媒體基本概念、多媒體素材和多媒體創(chuàng)作…
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