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《i成癮》抱歉,我錯過了會議……我去看郵箱,然后兩個小時就過去了(8)

i成癮:逃離24小時×7天“i不釋手”的生活 作者:(美)拉里·羅森


雖然上述這些例子都很極端,但的確是在告訴我們在操縱機械設備時,分心所帶來的破壞性后果。還有其他一些科技產(chǎn)品的使用也會導致注意力渙散,這些問題在孩子身上表現(xiàn)得尤為明顯。愛荷華州立大學的博士研究生愛德華·斯文(Edward Swing)和心理學副教授道格拉斯·金泰爾發(fā)現(xiàn),玩電子游戲和看電視都會導致兒童的注意力降低:相比小學階段的一般兒童,那些看電視或者玩電子游戲每天超過2小時的兒童,產(chǎn)生“超出正常情況”的注意力問題的幾率會高1.5~2倍。[28]患ADHD的孩子都是很好的電子游戲玩家。這就是他們都如此熱衷于科技產(chǎn)品的原因所在——因為他們完全沉溺于其中。

根本的問題就在于,科技產(chǎn)品似乎很容易讓人分心,而且會讓人們的行為看起來像得了ADHD一樣。

ADHD大腦

我們現(xiàn)在知道,ADHD會伴隨人的一生,[29]而且大部分研究者都認為,基因和生物因素是這種障礙的根本病因。我們考察了使用科技和媒體產(chǎn)品如何讓我們的行為表現(xiàn)如同得了ADHD一樣,而有些研究者探索了大腦如何讓人分心。倫敦大學學院的金井良太(Ryota Kanai)和他的同事考察了大腦的一個特定區(qū)域——左側(cè)頂葉皮層——是否會影響分心。這個研究團隊采用經(jīng)顱磁刺激(transcranial magnetic stimulation,TMS)暫時性地抑制了15個被試該腦區(qū)的功能。勞拉·桑德斯(Laura Sanders)在《科學通訊》(Science News)雜志的文章中寫道:“在金井所說的‘瓦爾多在哪里’(一款游戲,玩家要扮演尋找瓦爾多及其朋友的角色)的心理學家版本中,人們搜尋著圓圈,過濾出無關(guān)信息,比如那些讓人分心的紅色寶石。當左側(cè)頂葉皮層的功能被抑制時,人們需要更長的時間來完成搜尋的任務,這表明這個腦區(qū)會影響注意力,而抑制大腦的其他腦區(qū)則不會產(chǎn)生這個效應?!盵30]

研究者對比了容易分心者和精力集中者的大腦,發(fā)現(xiàn)那些容易分心者的大腦皮層更厚,而且有更多神經(jīng)細胞。金井稱這種與我們的設想相悖的效應為“腦組織過多”,也就是大容量的灰質(zhì)以及更多神經(jīng)連接?!敖鹁茰y這個效應也許與一個事實有關(guān):即當我們變成熟時,大腦灰質(zhì)會更精簡,從而更高效地運轉(zhuǎn)”。[31]這也許能夠解釋為什么兒童和青少年會表現(xiàn)出更多ADHD的癥狀:因為他們的大腦正經(jīng)歷一個持續(xù)發(fā)育、逐漸成熟的過程,即形成并鞏固更好的神經(jīng)連接,精簡無用的神經(jīng)連接,而控制決策的主要區(qū)域——頂葉還未發(fā)育完全,需要到25歲左右甚至是30歲的時候才會成熟。

喬治敦大學醫(yī)學中心的神經(jīng)科學家斯圖爾特·華盛頓最近的一項研究探究了發(fā)展中的大腦是如何影響兒童的。這項研究被稱之為“缺省模式網(wǎng)絡”(default-mode network),指的是五個大腦區(qū)域的組合,科學家認為這些大腦區(qū)域控制著人類認識世界的方式,并能夠形成信念以及協(xié)調(diào)注意力。華盛頓博士讓6歲和27歲的被試分別在MRI(磁共振成像)機器中完成一個任務,去觀察他們完成任務之后的大腦活動。被試的年齡越大,缺省模式網(wǎng)絡的活動就越活躍,這表明:神經(jīng)活動的協(xié)調(diào)對于成人認識世界是不可或缺的。[32]


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